第八章調戲!
下午的比賽的激烈程度簡直就是血腥暴力,要不是十多年前中華神獸河蟹被消滅的話,這樣的比賽是萬難舉行的。(和胖子高呼:「打到萬惡的河蟹神獸,打到萬惡的綠壩娘!嗶嗶嗶嗶)
「熊貓啊!以哥的看法,今天下午的比賽實在是無聊啊!這對我這個非常之嫻熟,非常之牛b的職業玩家來說,這簡直就是在侮辱我的眼球啊!我都要睡了。」
林熊貓大點其頭,表示贊成,因為三大中華高手的對手雖然不能說是什麼無名之輩,但是也絕對不咋地!都在三十秒內被幹掉了。
而上午驚艷了一回是的王曉風面對的是一個刺客,很是悲劇的被王曉風用兩隻靈魂巨狼和一直幽魂豹耍著玩,最後活活的虐死了,雖然很有趣,但是不夠刺激!
就在這個時候,導播發現了一個有趣的戰鬥,他把資料給予了兩個主持人,蒼天哥與林熊貓這才有些精神了起來。
「觀眾朋友們,無聊了這麼久真是對不起!但是!我知道當我說但是的時候,嘿嘿嘿好玩的比賽就開始了,這是一場曠日持久的大戰,現在二十五場比賽中,已經結束了二十三場,還有兩場比賽,其中的一場,雙方一個是盜賊一個是刺客,雙方沒抓住機會估計還得在打半天,實在是乏味可陳,我們自然不可能解說的,那麼另外一場那?
請看屏幕!出現在大家眼前的是兩個布衣職業的戰鬥,一個是水木雙系的a級術士,赫赫有名的龍神工作室的二號高手,wpr第八十九位的巴力明!他可是夢入神雞的好友,強a級的高手啊!
另外一個,叫長生劍,名不經傳,是獨狼聯盟山東分部的玩家,噢!和風之子是一個分部的,值得期待!
雙方已經打了足足十分鐘了!哈哈,我不知道他們為什麼打這麼久,但是據導播說很是猥瑣很是臭流氓啊!
下面我們來看看怎麼個猥瑣,怎麼個臭流氓法!」
比賽被放到了開始的時候,一開始!長生大叔直接把毒籐守衛給呼喚了出來,立即就把巴力明給噁心到了,不過更多的是警惕,對方這個自然薩滿大師的職業還是有一些的,不過是a級的職業,治療加毒素法術,也就是個能玩玩拖把流的職業。
但是巴力明傲然一笑,自己可是國內第一拖把流,要是比起消耗戰,還有誰能耗的過自己?夢入神雞說過,和巴力明打,一分鐘不贏的話,獲勝的幾率就百分之五十以下,五分鐘不贏的話基本上就別想贏了!
所以兩個拖把流的高手湊一起,那麼不打他個天昏地暗日月無光才怪那,雙方都是那種積累小勝小利慢慢的耗死對方的好手,打他個一個小時都正常,好在為了解決這樣的選手,十分鐘以後就開始進入最後階段,十五分鐘以後還是平手的話,系統就會按照雙方的消耗,被擊中的次數,擊中對方的次數,還有技能的成功率等等標準來打分來決定勝負。
巴力明比賽一開始就給自己加buff,a級的水木系的術士是很少有人選擇的,因為基本上沒有什麼爆發性的傷害技能,持續性的,控制性的,恢復的,防禦的,總之是包含了拖把流的一切因素的職業。
而長生大叔也差不多,不過他的毒素技能會被對方木系的毒系抵抗強而削弱,這一點就是吃虧的地方,而且對方的持續恢復hp技能也強的很,自己的毒素就更是吃虧了。
長生大叔唯一能依靠的就是,他有神器複製品,而且還是武器,附帶的這個召喚技能實在是夠強悍,只要抓准了機會的話,對方無疑是要吃大虧的!
巴力明沒有使用木系的傷害技能,就算是控制技能也少,更多的是用木系的法術來恢復,畢竟木系法術恢復毒系傷害是有加成的。
同時他的水系法術就以可憐的傷害丟向了長生大叔!
長生大叔,則把偷學自王曉風的操作手法用上了,盡量的跑位來躲避對方的法術,然後把全部的精神用來給自己恢復和操作毒籐守衛了。
很快巴力明就受到了足夠的壓力,對方的毒系技能威力強大到了變態的地步,經常一個毒素把自己毒的受不了,而且持續的時間未免太長了,自己的木系回春術持續的時間完全沒有對方毒素的持續時間長。
而且最歹毒的是,經常的自己被一種莫名其妙的毒素給弄的頭大。
比如現在,巴力明被腐蝕之毒弄的防禦力降低了許多,這就罷了,憑借巴力明的走位還是躲避了不少法術的。
但是很快巴力明被長生大叔的一招籐鞭抽擊打中,然後又中了一種毒素,這下就要了親命了!
你被吞噬之毒侵襲了,暫時降低百分十的生命上限!持續一百二十秒!
這簡直就是bug一樣的毒素啊!自然薩滿自己因為同樣風格的原因也瞭解過,壓根沒有這樣變態的技能啊!
很快的,什麼抽髓之毒,噬魂之毒也被弄到了巴力明的身上,弄的老巴渾身五顏六色的,煞是好看!
漸漸的,巴力明感覺到不對勁了,對方一直只是用木系的直接傷害法術對付自己,那些毒素技能一個沒用,就是這樣自己也中了一種叫劇毒感染的毒素,一開始還好,一秒一點不算什麼,但是居然能夠疊加,弄到最後自己已經每秒二十點的開始狂掉hp了。
不得已他用水系的清潔術把這個毒素給驅散掉了,但是很快又中了,不得不浪費他許多的mp來恢復hp。
打了一分鐘,巴力明又吃了幾次虧,因為他發現,自己使用水系的幾個法術打中了對方以後,不知道什麼回事,突然自己腳下就出現了一個籐條,第一次他就被籐條抓住,持續了一秒的無法移動,然後還減慢了三秒的百分之十的移動速度。
對方抓住機會連續的猛的給了自己幾個法術,害的他狼狽不堪的加了半天hp。
這怎麼可能,作為pk的老手,面對法系職業得時候,觀察他的施法動作來預測並且躲避法術是很正常的本事,特別是這種限制類的法術,需要一定的引導時間,這個是必須的,怎麼可能冷不丁的就被對方用控制技能給擊中了那?
後來幾次的出現都看不出來什麼規律!最後巴力明才發現,貌似只有自己攻擊成功對方的一瞬間,自己就會有可能被這個籐條給纏繞。
這讓他大為吃驚,他很明白的判斷出這是一個特殊的被動技能,很可能是天賦的技能,有幾率在受到攻擊的時候對著對方報復一個籐條纏繞!
無恥啊!這個技能太無恥了,毫無規律的幾率技能是所有精於計算的高手最討厭的,變數這個東西無論是好壞都會影響計算,這種受到攻擊後一定幾率爆發的控制技能簡直就是計算流的噩夢。
不得已,巴力明只好每一次攻擊的時候的同時移動腳步,這樣雖然操作量大增,但是總比中了控制技能後挨打強把?
蒼天哥看著那個樂啊!
「嘎嘎!這兩個人太可樂了!一個操作一個大蚯蚓狂追對方,而且毫無法系的跑位,全部硬抗,我知道水木系術士的攻擊是垃圾,但是請不要這樣赤果果的無視啊!
還有巴力明,你難道是在表演跳舞嗎?還是桑巴風格的!那個打一下走一下的步法好是風騷啊!」
長生大叔的想法就是,既然你傷害那麼低,乾脆我為了毒籐報復的效果也要多挨幾下,反正傷害太低,而我只要抓住一次機會,用那招直接ko了他!
剛才是我沒有操作的過來,畢竟老子不是老四那個變態啊,我也沒有想到毒籐報復來的那麼突然,不然就弄死他了!
漸漸的這場比賽打了足足的十分鐘了,這個時候長生大叔開始有些急促了,他想了想一個惡毒的招數被他想了出來。
「這是什麼!長生劍玩家居然開始跑位了!不!他不是跑位,他是追著對方跑!」林熊貓激動的喊道
蒼天哥楞了一下,然後同樣開始調侃起來:「看樣子,長生劍打算用戰士的精神告訴對方,小樣,你使勁跑把!哥要砍死你!不過名字叫長生劍不等於你手裡也有劍啊,難道這就是傳說中的,手中無劍,心中有劍不成?」
長生大叔的想法很簡單,現在對方謹慎的打一個法術跑動一下,顯然已經成為規律了,自己的毒籐報復很難奏效,那麼自己就給對方增加難度,要是自己也跑位,而且是追這他跑,那麼他的節奏毫無疑問就要亂,只要他出一次的錯誤,然後被控制住,我就讓他知道什麼叫懷中抱月殺的滋味!
體力值!這是一個無法使用藥物恢復的屬性,增加體力值的幾種方式,一是增加體力屬性,一點增加五十點體力值,二是根據職業和體力值的多少,升級以後增加一些,
在就是吃高級的食物臨時增加,或是增加體力值的buff,最後也是最稀少的食用特殊而罕見的天材地寶製作的食物可以永久增加體力值上限。
而恢復體力值的方法很簡單,坐下休息,吃食物休息,系統睡眠。
而毫無疑問的,法系職業沒有一個力壯如牛主,都是些癆病鬼,原本巴力明只是走動移位,消耗的體力值還不多,但是隨著長生大叔的跑動逼迫的他也不得不跑起來,原本消耗體力值就多的他漸漸的已經開始進入體力值不足百分之二十的氣喘和體虛狀態了。
很快失誤的發生了,長生大叔一個釋放毒籐纏繞的時候,慌不擇路的巴力明直接打出了一個水龍術,結果被報復了!
長生大叔大喜過望,也顧不得恢復hp了,他瘋狂的操作著毒籐守衛,
巴力明這個時候大驚失色,他感覺到地面突然的顫抖,那頭一隻遊走於地下的恐怖大蚯蚓出現了!
絞殺!
巴力明徹底的悲劇了!
他既沒有力量,敏捷又爛,作為玩家,他是小型單位,所以他直接就被毒籐守衛纏了個死死的,大量的傷害冒了出來,
巴力明臉色發紫,眼珠直直的瞪著,最後雙腿停止了掙扎!
在台下觀戰的夢入神雞滿臉鐵青,眼神中流露出無限的殺機。
—
下午的二十五強的比賽,最後剩下十三個人,其中一個幸運的輪空了,這一次王曉風的朋友裡面,只有他和長生大叔在十二強裡面,倒霉的k哥遇到了獨狼聯盟的中華分部的會長,也就是他的直屬上司,wpr第十三的只抽香煙,本身實力就不夠,又是熟人,所以他轟轟烈烈的打了一場,最後實在贏不了就認輸了!
不過,那個輪空的選手還沒有高興那,系統宣佈,從勝利的十二個裡面抽取一個選手和他戰鬥,而這個幸運的選手正是梁山的魯智深,那個光頭的胖子!
「姥姥的!千萬別抽到那幾個變態啊!」
這個時候抽獎機飛速的亂轉著,慢慢的速度越來越慢,最後定格在一個人的身上!
魯智深臉色大變,因為對手正是王曉風這個變態的操作帝!
這個時候下午四點三十分,最後一場比賽就要開始了,晚上八點還有六強賽要開打,明天還有團體的五十強和二十五強以及六強賽,為了晚上吃一頓好飯,所有的人都把目光注視在這一場最後的對決中!
魯智深有些發楚,上午老大的分析他是明白的,對手是那種完全不怕陣地戰的,拖把流更是沒戲,除非秒殺對手,不然打著打著自己的要消耗殆盡。
魯智深發愁的很,自己是武俠職業中的又一種另類,叫武僧!武器和拳頭都是自己的武器,自己選擇的是長柄武器,所以零轉以前自己也就是使用雙手長柄武器了。
武僧這個職業dps不怎麼樣,但是武器攻擊中附帶各種特效,也是那種纏鬥類的拖把流了,一般來說很克制武器戰士,對於敏捷近戰也他就比較吃虧了,武僧的命中太低,面對高躲避的職業太吃虧,而且物理防禦和抵抗暴擊的抗性都不高。
至於遠程的敏捷職業他也不懼怕,俠客職業速度也夠,遠程法術還可以,武僧的法術抵抗極高,而且自己選擇的正是抵抗法術傷害的被動技能。
武僧還有一個特點,被稱呼為東方的聖騎士的他,是可以用佛法來恢復自己hp的,而且自己消耗的是怒氣值這個可以攻擊防禦的時候增加的能量來恢復hp,所以纏鬥起來非常的佔便宜!
可以說,王曉風完全克制他這樣的職業!不過魯智深還是有點辦法的,他雖然職業技能上面無解,但是他還是有一個s級的天賦可以用的,假如自己運氣夠好,趁著對方不注意一下秒殺對方應該還是有點機會的!
王曉風欣喜若狂!這一次來參加比賽,最重要的一點就是要打擊梁山的威風,最好就是把吳用的給打個屁滾尿流,好好的出一出那口惡氣,不然對不起那幾個對自己幫助過的老大們!
打了小的,自然就會惹出老的,我先把你的小弟收拾一頓,然後在找你算賬,我不把你弄個灰頭土臉的我就不叫王曉風!
比賽一開始,對面的花和尚魯智深就提溜著日月方便鏟衝了上來,王曉風不大算一下弄死對方,割肉需鈍刀,我要在億萬玩家的面前讓你們梁山長長臉!
想到這裡,王曉風雖然召喚了足足十二個召喚獸,依然把敖狂給隱藏了,但是只是僅僅派出兩頭靈魂狼上前攻擊。
六十的靈魂巨狼的恐怖就等於兩個同樣級別的小刺客了,雖然技能少的多,但是掄起屬性什麼的那是只強不弱。
六十級靈魂巨狼,攻擊三百到四百五,攻擊速度極快,移動速度極快,防禦力中上,抗性中上,hp八千。
技能1:爪擊,宗師級,快速的使用前爪對目標造成二點四倍的傷害,攻擊的時候速度加快百分之五十,冷卻時間三秒,消耗能量四點。宗師級效果,百分之五十的幾率在追加一次爪擊,消耗加倍。
技能2撲抓,宗師級:被動技能,百分之五十的幾率發動,對敵人造成普通傷害三百的加成,而且有百分之三十五的幾率造成撕裂流血效果,治療類法術和藥物三秒內無效,每秒掉落十點hp,持續十秒,宗師級特效,出現流血效果的時候,無法使用引導類法術與物品。
技能3,擊暈,宗師級,消耗三點mp讓一個目標進入眩暈狀態,持續最高五秒,打斷施法與物品使用,無法對高於自身等級五級的單位有效,宗師級特效,當擊暈成功後,有百分之三十幾率增加三秒的暈迷時間。
技能4暴怒,宗師級,增加百分之五十的暴擊幾率,宗師級特效,當暴擊出現後打斷敵人釋放的引導技能和物品。
技能5,疾風之擁,宗師級,施展一個增加百分之三十移動和攻擊速度的狂風擁抱著自己,無法對其他目標使用,宗師級特效,當靈魂巨狼處於疾風之擁的狀態下百分之十的幾率絕對躲避攻擊。
技能6:狼嚎,宗師級,消耗10點靈魂之力,施展一個增加周圍友方部隊百分之二十攻擊力和暴擊率的buff,持續時間三十秒,宗師級特效當處於狼嚎狀態下,敵人有百分之十的幾率防禦崩潰,造成無視防禦攻擊。
技能7:靈魂撕咬,宗師級,消耗五十點靈魂之力,百分之五十幾率對一個敵對目標造成無視防禦的撕咬攻擊,降低對方百分之十的hp上限,持續十分鐘,可以與同樣效果的技能與物品疊加,冷卻時間六十分鐘,宗師級特效,靈魂撕咬成功後百分之五的hp上線增加在召喚師的身上,持續十分鐘。
宗師級特效技能:靈魂吞噬,被動技能。每一次幽魂狼殺死敵人以後。可以有幾率吞噬敵人地靈魂作為自己地養分。等級比自身越低越容易成功。低十級可以百分之百成功。等級比自身越高成功率越低。
大宗師級特效,靈魂感知的範圍增加百分之三十。
吞噬屍體,殺死敵人後通過吞噬一部分屍體的精華來恢復hp,效果按照目標的hp的比例來恢復百分之十的hp。
大宗師級被動天賦:陰影潛行,當靈魂狼不進攻的時候身體進入潛行狀態,必須大宗師級以上的反隱技能才能發現,進攻的時候出現身影,從潛行出來的第一次技能傷害必定暴擊,需要三秒鐘不進攻和不被進攻才能重新恢復潛行狀態。