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第二卷 第二十六章 反思與召喚獸的選擇 文 / 紅色十月3

    第二十六章反思與召喚獸的選擇

    三十級主線任務第一次對抗的消息簡直是最近論壇最火爆的消息了,被伏擊的穆恩等人完全措不及防在第一波打擊中就被掛掉了全部的布衣職業和八個弓箭手還有一個倒霉的俠客職業,等剩下的人急急忙忙想要潛行強行衝過峽谷的時候五隻幽魂烏鴉強大的反隱範圍讓他們死的符合了奧運精神,更快更慘的死去把。

    而另外一群人千里奔襲的結果也算是差強人意,以七十個人的實力強行和對方打拉鋸戰最後慘勝不過結局是好的,最後被幾個頂尖的盜賊衝了進去放火燒燬了軍糧,最後中華方面只是活下來十多個盜賊和刺客。

    在世界論壇和中國還有歐洲的子論壇上面這兩場戰鬥的帖子火熱無比,無數高手的粉絲在下面搖旗吶喊,特別是幾大頂尖高手的戰鬥畫面引發了一場熱鬧的技術討論,不過所有的中華玩家都揚眉吐氣的嘲笑著歐洲人的狼狽,兩手都要抓結果兩手都軟了,算是自作自受了。

    最後有戰術達人分析這兩場戰鬥的情況的時候寫道:「這一次戰場的預演並不能說明歐洲高手和中華高手之間的實力差距,起碼差距沒有眼見的這麼大,因為這一次歐洲方面的戰略思想雖然很保守但是並無大錯,按照常理也能打一個平手,除非中華方面也是防守和進攻平均分配,要是這樣中華的高手都能兩次戰鬥全部獲勝那就說明中華玩家的實力比歐洲玩家的實力強。

    但是事實上,歐洲玩家的防守並不算特別的失敗,在面對對方七十個人的情況下五十個人堅持防守了一個半小時,最後殺死幾乎六十個中國玩家,這個成功相當的了不起了,可以說中華玩家在進攻戰中是失敗的一方,要是人數平均的話輸的會是中華玩家。

    而那一次防守的伏擊那?可以說這一次伏擊的成功完全建立在某個不知名玩家的偵查能力過於強大的情況下,我看不出這一次伏擊是中華的智囊高手們分析出來的,反而從一些蛛絲馬跡中看的出來是某一個偵查能力強大到了極點的玩家發現了歐洲玩家,證據就是歐洲玩家已經謹慎的派出了五個偵查人員的情況下依然被某種手段偵查到了,然後一直到歐洲玩家到達了峽谷的中央進無可進退無可退的情況下才選擇了進攻,這樣的情況下要不是戰場任務的時候不允許私聊和下線我還以為中華玩家在歐洲玩家那裡安插了間諜那。

    而被伏擊的情況下歐洲玩家立即死傷大半,然後又奇怪的隱身潛行無效被全部殲滅,所以這一次完全顯現不出實力的比較,就算是普通玩家在那個情況下也能輕鬆獲勝,所以這一次的戰場任務本來應該是一比一戰個平手才算是正常情況,而且細節上面中華玩家還會吃虧,所以這一次戰場任務的背後有著一個強大的變數,這個變數就是哪能能夠偵查到歐洲燒糧隊伍並且讓他們隱身失效的人。」

    其實這個評論不偏不倚說的非常的在理,但是狂熱的中華玩家是非常多的,他們並沒有看出這個帖子裡的內涵反而破口大罵歐洲玩家輸不起就找槍手寫這樣的東西來詆毀中華玩家的功勞。

    但是那些真正的高手都看的出來這個分析十分的有道理,這一次進攻的中華玩家過於冒失可以說最後要不是幾個頂尖的盜賊放火成功的話最後能活下來的中國玩家絕對不多,可以說這一群桀驁不馴的高手對於指揮的不屑才導致了這一次本該完勝的勝利變成了慘勝,而防守的勝利可以說是僥倖的成份居多。

    假如沒有瘋子的存在的話那怕就是有五十個人防守也不一定能夠守得住,中華玩家那裡智囊是多,但是計謀再好也需要聽指揮有能力的玩家來執行,而那些平時都是天老大地老二我老三的主哪一個甘心聽從指揮那?一開戰就個個想當拯救世界的超人,結果就是被人用團結的力量一頓暴揍。

    不夠瘋子現在的心思可不再這些事情上,總結的事情有老大們去做,起哄架秧子的事情他又沒興趣,他現在在為練級選擇野獸類還是飛禽類的召喚獸煩著哪。

    三階的野獸類召喚獸就是瘋子看到巫法的召喚獸裡面的那一頭獅子了,而這個獅子的戰鬥方式與風格就是一個典型的武器戰士的風格,高dps,低攻速,不弱的防禦和生命值,可以說當小半個肉盾用用是沒問題的,這樣練級的話讓幽魂獅頂在前面,豹子在一旁咬人,兩隻狼在背後下死手五隻豬爆菊花,這樣的隊伍都可以越上二級去打怪了。

    幽魂狼的三階技能是一個被動的技能,普通攻擊的時候百分之三十幾率暴擊,這個配合上被動技能魂技爆發簡直就逆天了,普通攻擊的時候就能百分之八十的幾率暴擊,這兩頭狼是越來越變態了,要是在配合上未來出現的潛行技能那就是兩個狼形的刺客啊。

    而幽魂箭豬的三階技能則是疾風刺,這個技能是發射一隻絕對無法躲避的微小的毫毛針來打斷施法,傷害倒是不怎麼高,但是卻是布衣類職業絕對的噩夢,而且這個技能最變態的是這是一個附帶刺癢感覺的技能,也就是說這個技能就好似神聖懲戒等一類的附帶有非疼痛的其他無法忍受的感覺。

    瘋子不無惡意的想過要是那個傢伙要想和自己pk的話,自己輪流射他一身的毫毛刺非癢癢死丫挺的不可。

    幽魂豹還是繼續加強他的盜賊類的技能,這一次多出來一個叫背襲的技能,也就是盜賊的背刺技能,必須在潛行的情況下在目標背後施展,造成百分之二百的傷害。

    幽魂獅的技能就比較暴力了,上來零階技能就是狂暴,可以讓這頭獅子在三十秒能攻擊力和攻擊速度還有生命恢復速度統統加快百分之五十,然後進入十秒的攻擊力和攻擊速度還有生命恢復速度減半的削弱期,一階技能則是重擊爪,低消耗低冷卻的一個輸出類的技能,可以造成百分之二百的傷害,然後二階技能是威懾,怒吼一聲造成周圍敵對目標攻擊力降低百分之十的效果,三階技能則是控制技能,而且還是個小範圍控制的技能,獅子吼,造成前方五個敵對單位眩暈一秒並且打斷一切施法。

    而瘋子則看著飛禽系多出來一個幽魂角鷹獸,是一個專門空戰的召喚獸,一點對地攻擊能力也沒有,專門空戰威力十分的強大,但是也因為這樣屬於對練級無用的召喚獸。

    現在他有些拿不定主意了,到底是依靠野獸系的物理輸出還是飛禽類的法術輸出那?最後實驗了半天才覺得還是野獸類的輸出比較穩定而且強大一些,要是飛禽類在多出一個法術傷害強大的召喚獸的話換成飛禽類倒也無妨了。
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