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龍騰世紀 第245章 第二百四十五章 初入戰場 文 / 路過的蝸牛

    兩道白光閃過,魏飛和郭東平幾乎同時出現在了戰場之中。

    郭東平看了一眼自己的包裹欄,肉痛無比的說道:「這遊戲公司也太黑了,進次戰場竟然要收四十兩金子,這可是四千人民幣啊!不是日元,也不是韓元。這還是打八折的結果,太沒天理了!」

    看郭東平抓狂的樣,魏飛沒心沒肺的笑了起來。這再次證明了一個道理,免費的才是最貴的。永久免費的遊戲,總是比收費遊戲更耗錢。羊毛出在羊身上,遊戲公司不賺錢,拿什麼來維持遊戲的運營。

    郭東平的心情,魏飛能理解。畢竟就算是八折之後的四十兩黃金的入場費,也基本上是郭東平的全部身家了。就這他還得感謝魏飛,要不是當魏飛給他《虎爪絕戶手》秘籍的時候分文未取,他就算把全部身家都賣了,也湊不齊四十兩黃金。

    不過,魏飛很奇怪,是不是所有的丐幫污衣派玩家,不充錢的話,都這麼窮困。要知道,在魏飛的印象中,職業乞丐往往比一般人都有錢。看到乞丐開寶馬住五星級酒店,你不要太驚訝。

    乞丐,只不過是人家的職業而已。很多很多年以前,乞丐就不能叫討飯的了,他們只討錢。

    郭東平翻了翻白眼說道,那是現實裡,遊戲中乞丐可沒這麼好混。討錢?有那個玩家會給你?靠裝新人和扮mm來騙裝備,都比這靠譜得多。

    別的玩家還能靠練級的時候收集的裝備、材料換點錢。郭東平則不然,他平時都是找強盜這樣的人形怪下手,隨便還能練下妙手空空。這也正是他妙手空空技能,比別的丐幫污衣派玩家,厲害得多的原因所在。

    問題是……強盜是不掉裝備的,想偷秘籍,找強盜首領去。於是,郭東平就悲劇了。

    「你不是會妙手空空嗎?上街去偷啊!」魏飛伸了伸手,躍躍欲試,似乎準備上街偷東西的不是郭東平而是他。

    不料郭東平說道:「都是熟人不好下手,而且我還得抓緊時間練功練級啊。」

    「我勒個去!」魏飛翻了翻白眼,沒好氣的說道,「你把妙手空空練那麼高級,卻不去偷?活該你窮死。對了,缺錢千萬別找我借,咱倆不熟。」

    「還有,你要不要跟我一起,好相互有個照應。」魏飛這回很真誠帶望著郭東平,在他看來這傢伙的實戰經驗和應變能力實在太差了。好歹兩人一起打過怪砍過人,魏飛總不能眼睜睜的看著他,花了全部身家混次戰場,結果還沒有搞清楚東西南北,就被人掛掉吧。

    出乎魏飛意料的是,郭東平面現堅毅之色,十分肯定的說道:「不行!要是我總跟著你,怎麼能夠提高自己的實戰經驗呢?那樣的話,我永遠也別想獨擋一面,那遊戲還有什麼意思。」

    頓了頓,他繼續說道:「放心吧,我以前也是個遊戲高手,只不過武魂這個遊戲比較特殊,我需要多點時間適應。」

    魏飛很好奇的問道:「你以前是玩什麼遊戲的?」

    郭東平頭一昂傲然道:「2d回合制,還有……系統自帶的掃雷!」

    光噹一聲魏飛直接一頭栽倒在地,這都是什麼遊戲啊,說是老古董都一點不過分。別說和武魂這樣劃時代的全息虛擬遊戲,就是和主流的全3d遊戲比,差距也是天差地別。這樣看來,這貨確實需要好好適應一下。

    郭東平依舊很淡定,他向魏飛拱拱手,慢悠悠的說道:「青山不改綠水長流,我們就此別過,他日江湖相見,你我在把酒言歡。」然後揮揮手,轉身離去。

    望著郭東平逐漸遠去的身影,魏飛點點頭,心道:「有志氣,以後一定是一把好手。如果……能學會隨機應變的話。」

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    魏飛伏在一處茂密的草叢裡,凝神屏息,紋絲不動。這時候離,他和郭東平分道揚鑣,足足有三個小時。魏飛雖然不是路癡,但在這片茂密的原始叢林重,早就迷失了方向。

    正邪戰場和門派秘境,雖然同屬於武魂世界的秘境系統,都有改變時間比例的功能,但環境卻截然不同。

    門派秘境是個封閉的系統,各個門派的門派秘境的範圍都不大,而且是相對獨立的。換言之,就算是相距不遠的獨尊堡和青城派,兩大門派的門派秘境也絕不會相通。獨尊堡玩家在秘境裡怎麼溜躂,也不會遇見青城派的玩家。

    正邪戰場則不然,它是開放的,雖然有各個不同的入口,但是整體卻是聯通的。在這裡,你可以遇到各個門派的玩家,敵人朋友都有可能,前提是你活得夠久。

    更重要的是戰場的範圍也比門派秘境大得多,各種地形地貌應有盡有,基本就是一個具體而微的遊戲世界。

    不過戰場和外面正常的遊戲世界又有不同,除了時間比例外,影響最大的是它沒有地圖,也沒有確定位置的坐標。

    也就是說,你這普通的遊戲世界裡,可以通過查看系統自帶的小地圖得知自己的坐標。你可以把坐標告訴別人,讓別人按圖索驥的找到你。但是在戰場裡,這些東西都是沒有的。

    沒有坐標顯示還不算,魏飛在這裡轉悠了三個小時,卻沒有看到任何建築,有的只是森林草地之類的自然環境,還是很原始的那種。地標性建築這種東西,在這裡就絕不存在的。

    也許有人會說了,建築、地標性建築有和沒有,有區別嗎?我要說區別大了。比如說,現實世界裡也沒有遊戲中所謂的坐標的,那你要約會妹子或者基友該怎麼辦?很簡單,圖書館,食堂門口,北大門……隨便一個名報上來,再約個時間,搞定。

    遊戲裡的戰場中,這些東西都沒有,那就麻煩了。你總不能說某棵大樹下見吧?要是那棵大樹獨一無二也沒問題,問題是……魏飛放眼放去,所有的樹都是一樣的。

    沒有地圖,沒有可做定位的坐標和建築,到處都是原始森林,這回真是打野戰了。這樣的環境裡,要是出了什麼事,你也沒有辦法向朋友求救,因為你無法告知他們你在哪裡,一切都得靠自己。

    話說回來,魏飛靜靜的伏在草叢裡,不為別的,只為在樹林裡小心翼翼的穿行了三個小時之後,他終於聽到遠處隱約傳來的響動——有人來了!

    按照系統設定,進入戰場默認的時間限制是二十四小時,要想呆得更久就得消耗戰場功勳。一點功勳可以多呆八小時,成功擊殺一個敵對陣營玩家獲得一點功勳,自己被掛掉除了直接出局之外另扣兩點功勳。

    簡而言之,要想在戰場裡呆得久,讓那四五十兩黃金物有所值,不被人殺還不行,還得殺人。戰場,殺戮就是這麼赤果果的。

    所以在來人敵我為分之際,魏飛小心翼翼的伏在草叢裡。他心裡很是期待,出現的是個邪派陣營玩家,那麼他的第一滴血,十有八、九就到手了。他相信,即便是農夫三拳和無名那樣的五級高手,被他偷襲成功的話也難逃一掛。
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