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龍騰世紀 作品相關 寫在一萬次點擊的時候 文 / 實在沒選擇

.    這個東西早在數年前我就想過有朝一天要寫。那時候在看《機械公主》,作者在一萬次點擊的時候貼了份自己的感想上來以茲紀念。當時就覺得這是個好主意!對於大神們來說,一萬點擊只不過是半天一天的事,但對新人來說確實是代表自己的作品被肯定了一萬次,回看過去,展望未來,有這麼一個路標總是好的。

    《致命武力》屬於無限流,由z大的《無限恐怖》所開創,這個沒什麼好置疑的。不過一千人寫一千個「一」字尚要有一千種字跡,我寫出的作品也自然要含一些我自己的東西。

    文章剛貼的時候,就有兄弟對找不到主角而向我提意見,那時候我也還有些模糊,就嘗試著遵從讀者就是上帝的意思改一個主角出來,結果大家也知道,失敗了!嘗試的結果是,如果只有一個視野,那對全局的觀察就不夠,整個團隊裡發生的故事就會陷入一個尷尬的境地。就好比在情景電視劇裡,一個家庭,老爹老媽兒子女兒都得要,少了一個人的眼睛這個家的描寫都會缺個角。《致命武力》沒有一個人的團隊,蠻洲隊裡大事小情,矛盾衝突更是不斷,決非僅僅是一兩個主角能夠概括,所以,改到了最後,我也終於覺悟,只有多主角多視野了,頂多只是讓眼鏡和黃毛的視野偏重一些。有讀者說,沒主角就沒代入感,不爽!我抓抓頭,只好說:抱歉,你就當看電影吧!換個口味其實也不錯的!

    現在回想起來,以上那個問題根本是在我還在構思大綱的時候就已經埋下的。當時看《無限恐怖》的時候,爽則爽矣,卻總覺得有點遺憾。作為我本人而言,每當涉及到團體戰,我最喜歡的就是如韋小寶所說「能不能我們十個打他們一個?」。且我個人覺得,能夠發揮團隊的優勢,團隊才有存在的價值,十個人分開只是十個人,合攏以後就是一個團,個人只是為團隊服務。當然,個人喜好,並非是要和喜歡個人英雄的兄弟比個輸贏——永遠比不出結果的!

    我看過的無限流括《無限恐怖》在內都是團隊結構,但和其他好多漫畫一樣,似乎都存在一個少了某人一個團隊就不轉了的結症。我一直覺得這樣的結構好危險,如果我設身處地的在裡面建團,肯定是希望任何人的位置都可以由他人代替。我的世界觀裡無限世界是個危險的世界,任何人在裡面隨時都有死亡的危險——哪怕他已經是整個遊戲的最強。那麼把團隊綁在個人身上就是不明智的。所以構建《致命武力》的時候括主角團在內的每個團,沒有人是不可死亡的,也沒有人是不可替換的。黃毛,眼鏡可以死,趙莫言,唐雅,章刑同樣可以死,不死的只是團隊而已!古語云千棺從門出,其家仍興旺,該是這個道理!

    在角色設計上,除了給每個人都塗抹上足夠份量的血肉之外(我現在修改的原因),我也不太喜歡給他們賦予太強悟性和魅力之類,雖然我在看其他人書的時候還是蠻喜歡yy的。所以主角的蠻洲隊內部永遠會充滿矛盾,因為這是個人員不斷變更,成分複雜的團隊,同時又沒有哪個光芒萬丈的人能散發出王霸之氣,大大小小的衝突會從遊戲開頭到這本書的結束。而弄一個幸運女孩段菲出來,也只是為了後文方便對這種幸運的諷刺。其實就我自己來說,我的悟性,魅力和幸運值都還是挺高的,但正是因為如此,我就越發能感受到這些東西的局限和危害。只說我中考,高考的時候,兩次都是壓著線,就多1分2分的剛剛夠到我想的學校,不可謂之不幸運,我原來也曾有沾沾自喜的時候,但現在回頭看來,卻只會後怕!萬一呢?所以現在我很能體會「越知道就越不知道,運氣越好的的人越不相信運氣」這句話了。不給主角團的人超級的先天屬性,原因也就是這個。

    關於黃毛這個角色,爭論一直不斷。說他沒有當主角的模樣,炮灰倒是挺像。我仔細看看,也確實如此。但,這正是我的初衷。黃毛有著千般的缺點,但也有他的優點,比如:從不會自以為是,雖然常常自比主角的yy一陣,但真撞上不懂的東西,絕對會跑去問人而非自作聰明——雖然因為悟性的關係,常常是問題撞到了鼻子他才反應的過來。此外他的知錯能改和不錯的毅力都是優良的品質。(可能因為我描寫的關係,把他寫的過偏了,現在也正在改,會把他寫成一個缺點很多但也有優點的正常人。)無限世界裡,一切重新開始,黃毛是一個嘗試,我讓他在這個世界裡一點一點的改變自己。這種改變並非聽某高人三兩句話的醍醐灌頂,也非在生死關頭的大徹大悟,只是隨著一件一件或大或小的事情作出點滴般不得已的,不自覺的改變。這種改變如春雨入夜潤萬物,是連他自己都沒發覺的。是現實的映射,我在生活中見過很多這樣17,8歲,渾身毛病的半大孩子。我也試圖幫助其中不少,不是想把他們改造成什麼「人上人」,只是想讓他們知道自己想要什麼,知道自己該幹什麼,知道為自己的每一個行為負責。而不是只知道成天無所事事的揮霍自己的青春和時間,而不是當你問他今天做了什麼的時候,他只能張口結舌的半天,最後告訴你他不知道這一天是怎麼過的!每每我都會想,要真有一個不自求上進就死的世界,把他們扔進去「回爐重鍛」,效果會不會比現在的教育好的多。所以,我的《致命武力》裡,並非是超人才能生存,反過來,這是一個自立自強自助者天助之的世界。黃毛是我願望的一個集合,不是所有人都要當官發財聲名赫赫,但希望每個人都能堂堂正正頂天立地!

    有兄弟說,無限流的精華在於生死一線的刺激感。我回頭看了看自己的東西,危險很多,也很大,按道理因該是有這種感覺才對!但事實上,連我自己都覺得不是很明顯。於是我又反思,除了文筆功力以外的因素,恐怕更多的是我設計任務的方式不容易體現出這些東西:一頭異形在屁股背後追咬,每每咬到的時候一縮屁股躲過,這樣的驚險比較好寫一些。可若是寫一隻異形自認和你半斤八兩,所以成天圍著你轉,今天偷隻豬,明天在你桌子上留點口水,隨時準備偷襲出來給你致命一擊但就是還沒出來。這樣的生死一線要寫出驚險感那水平真的要求不低。我功力不到,又實在不想放棄我喜歡的危險隱藏於無形之中的任務設計,所以,那些覺得不夠刺激的兄弟,還是只有抱歉了,你們陪我一起用腦子吧。任務開始前就可以想想要做哪些準備,任務開始的時候看你的設想準備用上了多少,任務結束後再想想如果重來一次,你是隊長的話,你會怎麼更好的完成這次任務!無須絕世的武力,充分利用手頭上的資源才是優秀隊長該做的事!所謂進步,不外如是。

    任務的設計總是這樣的。

    如第二次任務開始前,只知道是異形一。那對手就知道了,該防護的要點也就該知道,要還被酸液弄傷弄掛就不好意思了吧!異形的皮有多厚,雖然只能是靠猜的,但大概也估計出來熱武器的槍彈就夠了。比較容易漏掉的是異形喜歡偷襲,潛伏和暗算——實際上,我覺得這才是他們打架猛的地方!這些情況估計應對完畢,那還有環境的因素,異形一可能在外星球(發現異形的地方),也可能是在太空船。那基本的太空船操縱得會點,不會的話也該兌換點強效記憶的東西,起碼把飛行手冊和飛船說明書之類的東西要硬記下來。之後就是為這些特殊環境準備特殊的裝備和訓練,比如,失重情況下的訓練。最後就是異形的**o——女皇了。其實女皇就是一個大號異形,本質和普通異形沒什麼區別,加強火力一樣就宰了她!反正異形除了爪子嘴巴尾巴和酸就沒其他武器了,女皇也一樣!把以上情況混合起來,得出的就是預計中的情況,然後,演習訓練去吧!雖然決大多數的設想和演習都是白費,但只要能用到十中一二,那就是救命的東西!

    以上就是在任務開始前,我作為隊長想到的東西。然後,我把它們全部忽略掉,搖身一變,成為設計任務的主神。這時候我突然覺得光殺異形沒意思,於是,我加上了隨時間增長而變強的設計。為了突出異形的隱蔽,我還特意在新人體內放了一隻。恩恩,一個d難度的任務就差不多了,就這樣了。

    任務開始了!因為之前的故事流程,章刑出於某些私心沒有把任務模式全部告訴13小隊的人,結果他們先挨了個措手不及。還好,我不想讓他們滅,所以我自己開動腦筋,找出當時最有效的方案,並且充分意識到了我自己設下的時間陷阱。因為之前的考慮尚屬充分,已經考慮到應付異形偷襲的手段,那生命探測器就是必帶的。有了這個,一個不漏清掃異形的難度小了不少。最後,任務在勝負5分鐘的情況下完成了!

    一個任務的設計,就是這樣。不論寫作,光是設計就充滿了樂趣。更多的,我也希望看到任務的人,不是看過就過,也能融進任務跟我一起參與。所謂眾樂樂當如是。我盡力的把任務設計的完整,圓滿,精彩以來吸引大家加入,如果有天大家在綠色∷絡遊戲裡的任務時,我就算成功了,那,就是我設計任務的目標。雖然有些遙遠,但我在前進。

    書寫到第三場任務就在大改,這跟之前的思路不完整大有關係,和幾乎所有新人一樣,這本書的開始也只是一個衝動的——綠@色#小¥說&網——,雖然是寫了20多萬字才發,但其中思考的欠缺還是掩蓋不了的問題。不過現在大概已經整理完畢,以後不會再有大的動作了。

    故事分為四部分,第一部分《叮噹亂響的隊伍》是隊伍初組建,屬於適應期和整個遊戲的介紹期,難度不會很大,也不會有大規模死人,每個人開始摸索自己的路徑。這部分有四場任務。

    第二部分《家有隊伍初長成》是隊伍快速成長的時期,大部分的其他19支隊伍都會露頭,主角團也舊人死新人來,人員更新比較快。大家不斷提升自己的能力,找尋到真正合適自己的屬性和技能。到底哪些人能活到最後,沒完全寫完我也不敢肯定是否就是如此。就像上文提到的,主角團裡沒人是不可以死的!這部分約二十場任務。

    第三部分《寶劍鋒從磨礪出》,蠻洲隊真正成為高端隊伍,進入遊戲任務和核心部分,開始與前幾名的強團交手或者是開始一對多的團戰,平時的任務模式也大變樣,壓力大增。死人死的不多,但每死一個都心疼的不得了,這個時候死亡原因可能輕微的讓人看了笑都笑不出來,簡直覺得死的冤枉!手頭上已經有一個已完成了的這部分的任務,看的連我都覺得好像過分了些,考慮是不是要改!這部分約二十場任務。

    第四部分《結束一切的剎那》,沒好說的了,最後的碰撞,最後的反思。約十場任務。主體就是如此,另外還些其他隊伍在任務中的外篇,讓大家體驗下不同打法完成同一任務的感覺。手上現在有一個coplay團在生化一和亡靈團在生化三的兩篇,個人覺得非常不錯!

    感歎了半天終於也要放筆了,嗯,該是放鍵盤。可憐的我還要繼續修行繼續生活也繼續寫書。對了,差點忘記補充一句,在第一卷的四場任務背景完全是按《無限恐怖》的前四場電影順序來的,我用這種方式向無限流的鼻祖敬禮!之後的部分,我會加進更多,漫畫,傳說,故事等等作為背景,希望大家一如既往支持我,謝謝!
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