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正文 第134章 《問道》公測(三) 文 / 達令菠蘿

    第134章《問道》公測(三)

    ym作為目前未來動力的主要宣傳工具,隨著《春秋戰國》的持續火爆和康師傅飲料的齊力宣傳,其註冊用戶已經向1.5億逼近,最高在線也突破800萬,已經成為連企鵝扣扣都不得不重點關注的互聯網新勢力。

    在這樣的情況下,ym的新聞彈窗價值越來越大。

    新聞彈窗的超鏈接是《問道》官網,由於《問道》公測選擇在元旦這樣一個日子,ym在線情況相對較高,而根據當時在線數據顯示,這則新聞彈窗的有效點擊率達到200萬人次,而對《問道》有興趣,或者對沖級賽有興趣並下載這款遊戲客戶端的用戶有20萬人。

    這20萬人到底能不能成為《問道》的忠實玩家,不得而知。不過只要他們下載這款遊戲,那就是這款遊戲在某個方面吸引著他們。可能是遊戲本身,也可能是公測期間的沖級賽活動。

    還有一部分人,這部分人包括社會媒體記者等,他們有的人也用ym,當他們見到這則新聞彈窗,出於新聞敏感性也點了進去。

    又是永久免費,看來這個未來動力是想要把永久免費進行到底啊。

    在上一款遊戲《春秋戰國》中,未來動力就在炒作永久免費,所以這些記者也就不把永久免費當作新聞的宣傳點進行宣傳。當然,把《問道》和《夢幻西遊》進行對比分析,也不是不可以。只是前段時間這兩款遊戲已經互掐了好多次了,如果再報道這個新聞,也算是炒冷飯了。

    於是,他們把著眼點就放在雙修和沖級賽這倆個方面了。

    關於雙修,這款遊戲一直把他作為一個宣傳的噱頭來進行炒作,其實也就是一個遊戲設定而已,又不是虛擬遊戲,簡單的2d回合制網游,即便可以雙修又能如何,倆個人在遊戲裡靜坐,也沒啥意思。

    所以,相對來說,這個沖級賽就新聞點十足。

    每個服務器送10萬元,中獎率極高,這算是一種新的遊戲營銷策略嗎?

    未來動力似乎在遊戲宣傳上各種手段層出不窮。《春秋戰國》通過六大線上活動已經讓人領教了其宣傳的手腕,第一個公測送筆記本電腦和轎車的,第一個在電視上做遊戲廣告的,第一個請雙明星代言的。彷彿為了達到目的,未來動力在宣傳上沒有做不到的。

    你如果覺得《春秋戰國》公測活動獎勵的範圍比較少,不過癮,那就來玩《問道》吧。每個服務器231名玩家的得獎幾率恐怕每個人都會心動,最少200元的現金獎勵,這足以讓人心動,相比於之前送點卡來說,送現金就顯得實實在在,更讓人不能拒絕。

    未來動力似乎就是抓住玩家的這個心理,每開一組服務器就送出十萬,如果這個遊戲在公測期間開放三十組服務器,那就是三百萬,這比送筆記本電腦和送轎車更大手筆了。

    於是,不少媒體記者開始動筆,至於新聞標題,那就角度不同,立場不同。

    「玩遊戲也有獎金拿?遊戲營銷又出新招。」

    該文從《問道》公測開始,重點從營銷策略等角度展開討論。對未來動力在堅守遊戲質量的同時,為宣傳遊戲而做出的不屑努力給予肯定。這篇文章是一個完完全全的親未來派。

    「狂送百萬現金,遊戲公測狂歡帶來了什麼?」

    這篇文章言辭犀利,既有對遊戲的宣傳,也有對這種狂送現金的行為提出了質疑,這種行為到底可取不可取。文章本身沒有評價事情是好是壞,只是用青年報常用的悲天憫人的手法,讓玩家在熱情中守住心中的那份冷靜。

    「未來動力送現金大獎,收買玩家的行為可取嗎?」

    同樣的疑問式標題,作者對未來動力送現金的行為進行了質疑。同時在文章的結尾寫道:作為遊戲運營商,遊戲質量是關鍵,只有做出讓玩家喜歡的遊戲才是最根本的途徑和方法。

    ……

    現在的未來動力因為《春秋戰國》的90萬在線和與康師傅等傳統企業的戰略合作,最近經常出現在各大媒體上。更讓人難以理解的是,似乎所有有關未來動力的消息,報紙都賣得出奇的火爆。這也就使得不少都市報、晚報、商報等傳統媒體都有意無意的對未來動力的動向進行報道。

    此次《問道》公測,不出意外,這些關於公測送現金的報道少不了要出現。

    與此同時,和ym語音聊天雙劍合璧的多玩網也發出了宣傳攻勢。

    作為最早報道《問道》的遊戲專業網站,多玩網《問道》專區此時對於《問道》公測宣傳不遺餘力。

    進入遊戲網站,第一個巨大的彈窗《問道》廣告和頭版頭條新聞,全是關於《問道》公測的。在內容上除了與官網的第一手消息同步外,還有大量封測玩家的經驗介紹,特別是由封測記者團成員寫的快速升級方法。對於沒有參加過封測,卻又對沖級賽感興趣的玩家,這種快速升級的遊戲攻略在《問道》公測前被視為升級寶典。就連憑借遊戲攻略來吸引玩家加入的遊戲公會,他們所獲得的這些攻略也來自多玩。

    多玩網上的頭版頭條新聞宣傳,論壇裡的活動而已不逞多讓。除了舉行寫遊戲攻略贏取多玩草等固有活動外,還通過舉行踩樓、答題等方式發放新手卡。

    《問道》的新手卡數量發放一直控制在某一個限度,公測期間只對一部分遊戲公會發放了一部分,多玩是第一家授權獲得發放新手卡的媒體。

    當然,關於新手卡,《問道》官方會隨著公測玩家的要求而不斷開放發放數量,到了最後,也許每個玩家都可以得到新手卡。事實上,新手卡裡面的東西都是有時間期限的遊戲道具,比如24小時時間限制的職業坐騎試用版,染色道具24小時試用版等等。這些對於新手玩家來說,只是有著嘗鮮功能,遊戲的後期每個人通過自己的努力都可以得到這些東西。

    網吧的宣傳、玩家的宣傳、自身媒體資源的宣傳,《問道》這款回合制網游,在公測的瞬間宣傳的力度上引爆了玩家的熱情。

    ※※※※※※

    「楓少,《問道》大火啊。」一直監視《問道》實時在線數據的魏東向林楓興奮的匯報。

    林楓聽到這個消息,精神為之一振,問:「什麼情況?」

    「目前我們開放了13組服務器,全部爆滿,最高在線突破10萬人。」

    「這才公測一個小時就突破10萬人了?這還真是一個很好的消息。看來回合制網游市場前景也很廣闊啊。」林楓也大為興奮的說道。

    「目前的服務器基本上達到飽和,排隊的玩家增長開始緩慢起來。這個成績要想更進一步,恐怕要等到中午12點至2點的黃金在線時間了。」魏東分析道。

    「不管如何,《問道》取得這樣的成績值得慶賀。那就在《問道》官網上實時公佈這個在線成績吧。畢竟對於一款遊戲來說,突破10萬在線已經值得慶賀一番了。」林楓交代道。

    很快,在《問道》的官網上,一個巨大的喜訊登出。

    「喜訊:《問道》公測1個小時,最高在線突破10萬人。」

    尊敬的《問道》玩家:

    感謝您對《問道》的喜愛,《問道》公測開啟以來,人氣爆棚,最高在線突破10萬人。

    上午10時,《問道》率先開放4組服務器,在10分鐘內,熱情的玩家大量湧入,服務器瞬間進入排隊狀態。隨後,《問道》運營團隊緊急加開4組服務器,15分鐘後服務器全部進入排隊狀態。面對玩家的熱情,《問道》運營團隊第三次追加了5組服務器。自此,《問道》公測一個小時,服務器開放13組,最高在線突破10萬人。

    《問道》公測沖級賽正在火熱進行,13組服務器,《問道》將為玩家派發130萬元沖級大禮。誰將最終贏得現金大獎,我們一個月後見分曉。

    《問道》運營團隊

    2005年1月1日

    在喜訊的下方,《問道》運營團隊還發佈了遊戲在線的熱鬧截圖。

    通過截圖可以看到,攬仙鎮、攬仙鎮外、臥龍坡等地,到處都是玩家,公測之火爆可見一斑。

    《問道》公測一個小時最高在線突破10萬的消息經過官方的宣傳,立刻被廣大遊戲玩家知曉。不少掛機黨在論壇裡開始瘋狂灌水。

    「《問道》這款回合制網游做得真不錯,畫面很精美,內容很豐富,是難得的國產回合制網游佳作。」

    「恭賀《問道》10萬在線,預祝繼續創造新的輝煌。」

    「自《問道》宣佈公測,《夢幻西遊》人氣直線下降,師門沒人做,元旦活動沒人組隊。《夢幻西遊》即將進入鬼服時代。」

    「《夢幻西遊》人民發來賀電,《問道》請慢些走。」

    ……

    此次《問道》公測,未來動力也與不少互聯網企業進行了合作,通過支付廣告費的形式來獲得互聯網網站的強力軟文宣傳。

    作為國內第一大門戶網站,新浪首頁和新浪遊戲成為此次未來動力的合作首選。所以,在《問道》獲得最高10萬人在線的時候,新浪網也及時對《問道》公測進行了報道。

    「新年新氣象,《問道》最高在線突破10萬人。」

    報道中寫道:04年中國的網游市場上「大片」雲集,各大遊戲廠商各顯神通,中國的網絡遊戲規模突破45億元。其中,未來動力這個新興的互聯網企業,憑借一款《春秋戰國》在不到半年的時間裡輕鬆掠走6個億。這家互聯網新貴顯然並不願意止步於此。2005年元旦,一款採用最新引擎的回合制網游全面公測,這款多次叫囂《夢幻西遊》的網游,主打永久免費牌,公測1個小時,最高在線突破10萬人,成為05年網游市場的一縷不容忽視的勁風……

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    感謝sssdnstl的兩章月票,幾天沒見有人投月票了,心情好多了,碼字也有動力了。晚上還有兩章。
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