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龍騰世紀 第003章 遊戲開發者論壇 文 / 達令菠蘿

    林楓醫院裡呆了三天,感覺自己已經毫無大礙,便著急著要出院了。蕭寧芝沒辦法,又見林楓恢復的很好,只得辦理出院手續。

    林楓的家住江南省領導家屬院,是一個三室兩廳的房子。

    裡面的陳設簡單,但卻流露出一股書香氣息。

    回到屬於自己的房間,林楓便抱著電腦上網衝浪了。上一世的他算是一個地道的宅男了,網絡佔用了他人生的大部分時間。這段時間醫院裡沒有網絡的生活他實是憋壞了。

    打開瀏覽器,林楓進入ina網瀏覽了一會兒聞。

    他生活2050年,但對於2050年以前信息只要有關注,大部分都會過目不忘。天才如他這樣的人,專心於遊戲研發的他,自然對中國乃至世界的互聯網、遊戲發展史記憶猶。即便有些事情他忘記了,但還是可以借助某些信息點很快回憶出來。

    對遊戲超級有愛的他互聯網上首先關注的是目前市場上火爆的網游,只有這樣他才能制定機會,然後快速發展。

    經過對網游市場信息的整理,林楓對2004年的網游格局有了大致的瞭解。

    目前市場上火爆的網游有盛大網絡的《傳奇》系列,網易的《大話西遊2》和《夢幻西遊》,以及金山居的劍俠情緣系列。

    《傳奇》系列是盛大公司的搖錢樹,已經市場上火爆了一陣子了,而就他生前所瞭解的,這個《傳奇》還要繼續火爆好幾年。《傳奇》中國可以說是一款堪稱傳奇的網游。據他的瞭解,好像20世紀70、80年代出生的人,只要是玩過網游的,大部分都有玩傳奇系列的遊戲經歷。這個韓國二流公司研發的網游,不論是畫面還是系統,都被許多高級玩家嗤之以鼻,但就是這樣一款遊戲能讓中國玩家神魂顛倒十多年。對於這款網游的成功,林楓曾經有過專門的研究,後也只能用「奇跡」兩個字來評價這款遊戲的成功。

    至於《大話西遊2》,作為國內回合制網游的經典,頗受女性玩家的喜愛,《大話西遊2》和《夢幻西遊》自然也給網易帶來了數之不的財富,絕對是網易的搖錢樹。

    劍俠情緣系列出自金山居,作為國內武俠網游的鼻祖級遊戲研發公司,這個系列的網游承載了國內許多年輕人的武俠情節。林楓剛入行的時候曾對這款堪稱武俠鼻祖的遊戲有過研究,他之後研發的第一代虛擬網游《武林群俠傳》就是受劍俠情緣系列的影響。

    不過,這幾款遊戲林楓現都提不起興致去玩。如果他的記憶不差,05年將有一款重量級的網游——《魔獸世界》登陸中國,然後被九城代理,後又被網易搶過去。

    即便是來自2050年的林楓也認為,《魔獸世界》是款好遊戲。對於中國網遊玩家來說,《魔獸世界》帶來了團隊副本、競技場等諸多概念,極大的提高了中國玩家的口味,不斷拔高了中國玩家挑選遊戲的標準,以至於後來玩膩了《魔獸世界》異域風格的某些玩家想找另一款遊戲換換口味時,卻始終找不到讓他滿意的遊戲。而對於中國遊戲業界來說,《魔獸世界》又是一款「超前之作」,既想遊戲設計製作上有所突破,但又總是主動或者被動、有意或者無意的模仿借鑒著《魔獸世界》,對於大多數的中國廠商來說,《魔獸世界》是座難以逾越的大山。

    「咦,這個論壇挺不錯。」林楓正瀏覽著網頁,對於無意中進入的一個論壇產生了興趣。

    這個論壇名為「啟航」,是一個遊戲開發者論壇,線會員15857人,人氣還是很不錯的。這個論壇裡,每個遊戲開發者都可以通過這個平台上傳自己的遊戲,只要遊戲愛好者喜歡並下載,都會給遊戲開發者啟航幣獎勵。而啟航幣則可以兌換人民幣,因此這個論壇是遊戲開發者的天堂。

    隨便註冊了一個名為「瘋子」的論壇暱稱,林楓進入了論壇。

    但林楓很快發現要想快速融入到這個論壇還需要時間,論壇對用戶進行了等級設置,只有達到相應的等級才能進入相應的板塊。

    正所謂英雄惜英雄,林楓想進入的「精英學院」,主要是希望看能夠結識一些遊戲方面的高手。但這個版塊太過神秘,只能達到「遊戲達人」這個等級才可進入。

    而遊戲達人則要求1000論壇積分,而積分則需要手樂園或者遊戲者灌水天堂發帖、回帖和幫助人解答疑惑、獲得論壇精華等方式獲得。

    而發帖和回帖獲得積分每天還有限制,也就是說每天通過發帖和回帖獲得積分的總額只有十分。發帖每個5分,計算一次,回帖每個1分,計算5次。以這個速度,要堅持發帖回帖一百天才能有機會進入「精英學院」版塊。

    當然,還可以通過幫助人解答疑惑來獲得積分。每個問題的懸賞有1分到10分不等,只要回答的讓懸賞者滿意,會獲得相應的積分。

    快獲得積分的方法是精華,每個精華貼為800積分。但這個論壇對於精華的發放比較嚴格,只有「遊戲分享區」才可以有精華發放。也就是說,必須獨自開發一款遊戲並上傳到遊戲分享區。被斑竹認為可以獲得精華,才會發放。

    這樣的設置對於手來說,想快速進入「精英學院」版塊,難度不小,但卻激起了他快速獲得1000積分的熱情。

    林楓首先來到「菜鳥天堂」,著手開始回答一些手的問題。

    林楓首先關注的是一些有關遊戲任務的問題,然後尋找出那些還沒有被懸賞者決定正確答案的問題來解答。

    緊接著,林楓又從遊戲開發流程、遊戲引擎、開發團隊、關卡設定、場景渲染等各個方面進行了回答。半個小時下來,他已經回答了60多道題,直到他把「菜鳥天堂」所有的問題回答完畢。

    林楓伸了伸懶腰,滿意於自己的效率,然後開始等待著收穫。;
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