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《》第一卷 初露鋒芒 第151章 塔防地 文 / 戲不如人生

    很快林楓的團隊就取得了團隊匹配戰場的首勝,同時也結交了大飛帶你去戰鬥等戰場玩家。雖然同是出生在王者大陸的人族玩家,可大飛他們所在的區域和林楓所在的區域距離還是十分遙遠,根本不在一個國度。

    王者大陸分為無上、致遠和統御三大王國,林楓出生在無上王國,而大飛等人卻出生在統御王國,這兩大王國都是疆域達到數百萬平方公里的大國,彼此的距離可想而知。

    雖然距離遙遠但朋友多了路好走,林楓也很高興能夠認識大飛等人。遊戲裡認識的朋友越多,對以後公會乃至勢力的發展,都有百利而無一害。

    「小風剛才發生什麼事兒了?怎麼對方團隊的所有成員全都消失了呢,難道他們放棄這場戰鬥了嗎?」林楓團隊的眾人堅守著厄運鐘樓,卻沒見到任何一名敵人,無不為此感到疑惑和不解,開口向林楓詢問了起來。

    「他們以為我們是小學生,他們團隊成員也正好有事情,為了讓我們這些祖國花朵健康成長,就非常大度的讓了我們一局。」林楓編了個瞎話低調的敷衍了過去。

    「哇,居然這樣搞定了三連勝的隊伍,我們的運氣有些爆棚啊!如果能一直這麼保持下去,我們豈不會連勝到底了!」青衣苒苒感歎了起來,掰著手指頭估算著連勝給予的額外獎勵,一副小財迷的樣子。

    林楓笑了笑沒有言語,想要取得連勝還得靠配合和實力,運氣只能拿來當做意外的驚喜。如果要把運氣當做底牌緊緊攥在手中,靠運氣去玩遊戲,早晚會被運氣給搞得生活不能自理。

    很快第二場團隊匹配戰場開啟了,這次匹配到的戰場地圖是安塔爾補給線。

    安塔爾補給線與之前的厄運鐘樓玩法截然不同,相比而言會更複雜一些。戰場的敵對兩方也有著各不相同的任務,對於新手玩家的難度也大很多。

    「這個安塔爾補給線地圖從來都沒有玩過,風哥給我們講講這個地圖的套路吧,我們也好有所準備!」暴走的小強有自知之明,開口向林楓問了起來。

    林楓也知道安塔爾補給線這張戰場地圖非常特別,索性就關閉了系統介紹,用戰鬥前的六十秒戰術制定時間,切身實際的給團隊成員講解了起來。

    「這個安塔爾補給線有些類似於塔防遊戲的模式,匹配的團隊進入這張地圖後根據自身的戰場任務分為有ab兩個隊伍,a隊的任務是負責護送己方補給隊突破補給線,處於進攻方;b隊的任務是阻擊敵方的補給隊,處於防守方。我們這次匹配到的就是b隊,需要動用戰場資源,在補給線旁的山崖上建造防禦工事來阻擊殲滅敵人的補給隊。根據獲得的情報更合理的建造防禦工事去擺平敵人,才是取勝的關鍵所在。如果敵方將一定數量的補給順利送到補給點,我方就會以失敗而告終。」

    「原來這地圖就是td塔防地圖啊,這個我專業!」暴走的小強好像玩過塔防類的遊戲,對此充滿了信心。

    「這張地圖是入門簡單精通困難,相對來說更考驗團隊的戰略部署和應對決策,相反對個人戰鬥力和操作的要求並不算高。大家只要聽從指揮,拿下這場戰鬥應該不成問題。」林楓鼓舞著大家,整個團隊也變得士氣高漲,決定一鼓作氣再下一城。

    很快六十秒的戰術制定時間就結束了,安塔爾補給線正式開啟。

    「暴走的小強你去補給線的後段採集戰場資源,不需要建造任何工事,聽候我的指令再進行下一步的行動。」林楓開口安排道。他能看出暴走的小強對這類塔防遊戲很在行,所以把最艱巨的位置交給了他。

    「好勒!」暴走的小強沒想夜風領隊竟然將最重要的位置交給了他,足以可見其對他的信任和重視。他定要好好發揮,成為團隊中最後一道不可逾越的壁壘,讓大家看看他並不只會抱大腿,這次他要變成大腿讓大家抱了。

    「其餘的人去補給線的中段採集戰場資源,同時建造一座炮台和一座箭塔。」在林楓的指揮之下,眾人兵分兩路,向著補給線的各段位置出發。

    炮台和箭塔是最為基礎的防守建築,相互搭配能夠應對多種進攻隊伍,被處於防守方的b隊稱之為「經濟套餐」。

    戰場中進行防守的團隊會先入場三十秒鐘來採集資源建造防禦工事,林楓團隊就是要利用好這三十秒的時間來提前佈局,阻止敵通過安塔爾補給線,從而取得戰鬥的最終勝利。

    「天助我也,沒想到三連勝後竟然匹配到了塔防地圖安塔爾補給線,這下應該會一舉拿下四連勝了。」對方團隊的領隊見到這張地圖後比暴走的小強還要激動,顯然他已經把這安塔爾補給線地圖當成了自己團隊的福利局,一副十拿九穩的樣子。

    「威少,不只這地圖是我們的福利局,你沒看到對面那逗比隊伍麼,還什麼愛民小學,估計是一群小學生吧?」對方團隊中也有人調侃起林楓的團隊名稱。

    「他們應該是小學生,所謂愛民就應該造福於民,讓我們取得連勝才是愛民的真諦,哈哈!」

    「你們不能掉以輕心,對面只是名字逗比而已,我們三連勝後才匹配到他們,說明他們也不簡單!」威少的角色名叫耀武揚威,他一語道破了匹配的機制,讓團隊成員都提高警惕。團隊有個輕鬆愉快的氛圍是可以的,但不能輕敵自滿,那樣早晚會付出代價一敗塗地的。

    「我們知道對方不簡單,可我們也不是等閒之輩。還是原來的配方,還是熟悉的味道麼?」對方的團隊顯然對安塔爾補給線有著自己獨到的見解,而且還是百試不爽未嘗敗績。

    「必須的,還是老套路自爆強攻流。遇到我們這幫拆遷辦,他們就是釘子戶也絕對站不住!」耀武揚威對自己研究出的戰術還是很有信心的。

    塔防遊戲也像石頭剪刀布般是見招拆招,可如果在第一波攻勢就拿下主動權,踩著自己的節奏,牽著敵人走,無疑會輕鬆許多。只要己方不犯什麼大錯誤,這種優勢就能一直持續到戰鬥結束。可一般的敵方團隊在這種攻勢壓迫之下很容易犯錯誤,優勢往往會滾雪球般慢慢變大,中途就把對方擊潰的匹配局也不佔少數。
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