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正文 破解鬼打牆 文 / 譚潤康1

    張大力看著我們,繼續面帶懼色的說道,「我小時候聽我隔壁的老頭說過鬼打牆,就是人老在一個地方打圈怎麼也走不出來,那老頭年輕時就曾在墳場遇了鬼打牆,圍著墳地轉了一晚上愣是走不出來,我看咱們今天多半也是遭了鬼打牆,被鬼迷了心竅……」

    還不等張大力說完我就就截斷他的話,「大力,啥神阿鬼啊,別亂扯,這世上哪有鬼怪,剛才不就見了一副棺材嗎,把你嚇成這樣,我看咱們多半是走岔路了!」

    我話音剛落,劉宇立馬雙手操於胸前,顯得很胸有成竹的說道,「說到鬼打牆我可是比較瞭解的,我大學專業的第一節課老師就是讓我們利用計算機圖像處理軟件設計幻視圖像,也就是圖片所展示的東西能迷惑人的視覺,讓人產生幻視,這就需要對人腦成像原理做一些瞭解。我當時就對民間所流傳的鬼打牆現象做過一些深入淺出的調研,其實所謂的鬼打牆也只不過是人的視覺受到干擾而造成的,平時我們走路,兩條腿是聽大腦調遣的,而大腦是根據眼睛得到的信息自動對方向進行校正,所以人想往哪裡走就往那裡走。但是,如果眼睛得不到外界的信息或者得到錯誤的信息,大腦就無法有效地控制行走的方向。而人的兩條腿跨出的步子長短有微小的差別,由此形成步差,而兩隻腳之間又有10多厘米的寬距,步差就導致了行走方向的偏轉,任由這樣走下去,兩隻腳行走的線路就是兩個同心圓弧,人就會在原地轉圈子。因此在漆黑或大霧籠罩的荒野行走,眼睛接收不到周圍的景物參照信息,大腦無法調整步差帶來的影響,就可能發生「鬼打牆」的現象,其實就是迷路!」

    我們幾人聽了劉宇這一番解釋都點了點頭,以前我只想劉宇學計算機的肯定都是和數字字符打交道,沒成想這傢伙竟然知識攝取範圍有點廣,能如此條理清楚的解釋了民間流傳的鬼打牆現象。

    張大力聽了劉宇的話一時語塞,因為他也覺得劉宇說的不無道理。

    「照你這意思說,咱們一直沒走出這地方,也是眼睛接收的圖像出現了混亂?大腦被迷惑了?可現在天既沒黑霧尚不濃,咱們還是可以清楚的看到眼前這些景物的,又怎麼會遭遇『鬼打牆』?」我沉思了一會後又提出了一個新問題。

    劉宇聽了我的疑問立馬愣住了,的確,根據劉宇所說的,只有人的視覺在黑夜或者大霧天氣捕獲不到圖像或者看到幻視的東西大腦的行為校對受到干擾才會致使人在同一個地方打圈,但是我們現在和明顯能看到眼前的東西,別說眼前,就往前幾十米也能看得到啊,又怎麼會遭遇鬼打牆呢?

    劉宇托著下巴眼睛愣愣的盯著腳下不知名的藍色花朵,突然開口說道,「該不會是這大片的藍花迷惑了我們的視線吧?」

    「你還真以為會有『亂花漸欲迷人眼』的事情啊?我覺得事情沒這麼和簡單。雨菲,你怎麼看?」說完我就徵求見多識廣的雨菲的意見
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