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《》正文 第十二章 遊戲開始(中) 文 / 千年心殤

    「夢痕」是由「龍騰集團」開發的一款虛擬網絡遊戲,玩遊戲時處於睡眠中,就如做夢一樣,所以遊戲命名為「夢痕」,遊戲定於2013年10月1日零點公測,首批發放帳號1000萬個,七天後發放第二批帳號2000萬個,半個月後遊戲全面開放,可支持100億人同時在線,遊戲完全免費。

    一天最高在線時間為12小時,時間到系統給予提示,到時不退出遊戲者系統強制玩家下線,特殊任務系統判定,遊戲時間與現實時間為2:1,可以讓玩家有成長的時間遊玩,16歲以上玩家憑身份證號碼與帳號(不要問我帳號那裡來的啊,買頭盔帶帳號的)登陸遊戲,16歲以下人員不能進入遊戲。

    遊戲達到99%的真實度,遊戲由智腦龍神管理,龍騰只負責設備的維護與銷售,不干涉遊戲的一切活動,沒有智腦同意不得調查任何與遊戲相關的資料,每次更新內容由智腦自動更新,更新資料由智腦提供。

    遊戲沒有gm,沒有bug,發現bug儘管利用,沒有外掛,沒有代練;一人一號一角色,刪除角色現實時間一個月內不能建立新角色,刪除後帳號所有數據清空;遊戲中沒有絕對的平衡與公平,一切都有可能,所有收穫都靠自己的努力與機緣。

    遊戲只有人族,職業分為:戰士、騎士、法師、弓箭手、刺客、盜賊、獵人、牧師,隱藏職業為:道士、劍俠,副職業分為:鐵匠、裁縫、藥師;隱藏副職業為:鑒定師、製器師、機關師。

    人物可五次轉職,分別為10、20、40、60、80,每次轉職都有新技能學習,一轉的所有基礎技能都可以在轉職npc處免費學習,二轉的技能需在npc處購買學習,三轉以後技能只有做任務或者打怪掉落,一些特殊技能只有任務獎勵或者打boss獲得。

    輔助職業技能由npc傳授,沒有技能書,得到何種技能看個人機緣,所有戰鬥技能分為:初級、中級、高級、頂級,輔助技能等級分為:「初級、中級、高級、大師級、宗師級、仙級、神級,宗師級只要熟練度達到就可以進級,宗師級以上進級熟練度達到還需要特殊機緣。

    金錢設定:1鑽石幣=100寶石幣=10000金幣=1000000銀幣,遊戲全面開放半個月後開放人民幣與遊戲幣兌換系統,1金幣=1人民幣,兌換收取1%手續費,手續費最高為10000元人民幣。

    遊戲城市分佈為:主城-麒麟城,青龍城、白虎城、朱雀城、玄武城、冰雪城,各種小城多達幾十個,新手村無限,每個新手村隨機分配10000名玩家。

    寵物系統:每個玩家可帶一個寵物,特殊任務可以獲得寵物攜帶量,寵物可以獲得主人打怪或做人物的經驗成長,也可以自己打怪成長,寵物可以更換,寵物打怪主人也可以獲得經驗,寵物等級不會超過主人,寵物共有10階,1--4階為觀賞型寵物,5--8階為戰鬥型或輔助型寵物,9階為仙寵,10階為神寵,8階以上的寵物獲得幾率低,10階以上還有超神寵,獲得幾率極低,5--8階寵物都是可成長的,最高只能成長到9階;9階寵物可進化為10階,進化條件極高,條件未知。

    1--4階寵物只在寵物商店賣,寵物類型基本為可愛卡通型,不佔寵物空間,每人攜帶數量不限,不分主人經驗,但需要餵食,寵物糧食只能寵物商店購買,分為果類和肉類。

    寵物蛋只有boss和特殊地圖掉落,做任務獲得幾率極小,可以捕獲幼生期的boss做為寵物,寵物忠誠度低於50會選擇叛逃,寵物逃跑玩家聲望、幸運、魅力會隨機下降,增加忠誠度的方法自己尋找,一切皆有可能,望玩家善待寵物。

    裝備設定:白裝備--只有基本防禦力;青銅裝備--基本防禦力與魔法防禦力;白銀裝備--隨機增加一個屬性;黃金裝備--隨機增加兩個屬性;暗金裝備--隨機增加三個屬性;仙器(鬼器)--隨機增加四個屬性;神器(魔器)--隨機增加五個屬性;超神器(天魔器)--隨機增加六個屬性,白銀級以上裝備需鑒定才能顯示裝備屬性,仙器、神器及超神器可以進行滴血認主,認主後不可交易、不會掉落、不被偷竊,特定npc可以解除認主,需支付一定費用。

    裝備有可成長型的,隨使用者能力的提升裝備的等級也會提升,鐵匠可以升級裝備,成功率與各種因素有關。

    人物屬性分為,基本屬性:力量--決定攻擊力,最小為1,最大10,1力量=5攻擊力;敏捷--決定速度、閃避、命中、攻擊力,最小1,最大10,1敏捷=3攻擊力;體力--決定防禦、血量,最小1,最大10,1體力=2防禦=10點血;智力--決定魔法攻擊力、魔法防禦、魔法量,最小1,最大10,1智力=5魔法攻擊力=2點魔法防禦=10點魔力;隱藏屬性:悟性--決定技能升級速度、自創技能的成功率,最小0,最大20;幸運--決定獲得物品幾率和輔助職業技能的成功率,最小0,最大20,1幸運=10%幾率;魅力--決定與npc的友好度、獲得特殊任務的幾率,最小0,最大20。

    角色屬性設定方法:第一種,自己手動設定,基本屬性每項基礎1點,有25點自由屬性可加,隱藏屬性不可加;第二種,隨機分配,20--40點屬性點隨機分配,每項最低1最高10,有三次隨機機會,如果放棄前2次,第三次產生的屬性為最終屬性,不可更改。隱藏屬性為隨機屬性,只有特殊任務或道具可以增加隱藏屬性。
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