龍騰世紀 > 網游動漫 > 網游制之逍遙騎士

龍騰世紀 第二章 三項獎勵 文 / 千世逍遙

    第二章三項獎勵

    報名完畢,接下來要進行的程序就是抽獎了,展開神識,直接通入抽獎程序的終端,進行「現場觀看」。

    乾風神識探入終端,略微一掃,很容易便發現了幾道比他弱的多的神識,啞然一笑,也是,天下修真者固然不多,卻也不少,資質好的更是鳳毛麟角,肯定有不少用「入世」來突破瓶頸的。

    乾風憑藉著比他們強的多的神識,自然輕而易舉地搶到了幸運兒的位置,自然,他們卻沒有任何的感覺,只是感到神識微微一窒,代表著乾風的數據便到達了勝利的彼岸——當然,這也不是說「世家」集團就沒有任何防衛措施,在終端裡,也是有一股大約在修為五階頂峰的神識在防衛著外來神識的侵入,不過卻是阻攔不到乾風了。

    收回神識,乾風收起電腦,看完《幸運星》,轉身到那張寬約四米的大床上打坐——這是老頭弄的,他說修真者的床一般都是這麼大,以方便在其上打坐和練習法印。

    對乾風現在來說,已經到達瓶頸的他自然無法再通過打坐的方式來增加功力,只能通過不停地運轉《龍神訣》來使功力變的更精純,這也是對以後有好處的,只是效果不大而已。

    ……

    修真無歲月,轉眼便來到了十五日開始公測的時候了。

    進入遊戲倉,一道白光閃過,乾風便已經進入了《幸運》的標題畫面,準確的說,這是一個非常空曠的大殿,除了乾風以外沒有任何的人,只是面前有一團純白色的光體,散發著柔和的光芒,這大概就是系統的化身了吧。

    「歡迎玩家『乾風』進入遊戲,請選擇您的遊戲名。」

    一陣悅耳的女聲響起,至於身份證……請參考他怎麼弄到學籍的……

    「乾風」

    乾風沒有選擇用假名,反正這個名字一聽就很玄幻,很威風(……),也用不著怎麼修改了。

    「遊戲名選擇『乾風』,已確定,請您選擇職業,請問您是選擇物理職業,或是魔法職業?」

    「什麼?」乾風有些疑惑。「《幸運》中難道只有這兩種職業嗎?」

    「不是這樣的。」女聲果然有問必答。「這只是新手暫時的職業而已,至於真正的職業,則需要等到十級後到城市才可以轉職,物理職業包括騎士、弓箭手、刺客、戰士等等職業,只要是一般攻擊手段是使用物理攻擊的職業都必須在這時候選擇物理職業,而魔法職業則是包括風、雷、水、火、土等等各系魔法師這些一般攻擊手段是魔法攻擊的職業,同樣的,這些職業必須要在這時候選擇魔法職業。」

    「嗯。」乾風應了一聲表示理解。「那麼我選擇物理職業。」

    看過《幸運星》,乾風的目標是騎士,經過對比,還是這個職業比較適合單練。

    「玩家『乾風』選擇職業『物理職業』,已確定,系統認知到您是使用『神級遊戲倉』上線,現在開始給予您獎勵。」

    終於!乾風忍不住在心裡歡呼一聲,同時期待著系統能給他什麼驚喜。這幾天除了打坐乾風也用神識看過了不少網游小說,對網游的瞭解已經不怎麼差了。

    系統也沒有吊他的胃口,女聲繼續響起:

    「使用『神級遊戲倉』共有三項獎勵,現在開啟第一項。」

    「『神級遊戲倉』第一項獎勵——『新手套裝』。」

    乾風接過突然出現在白色光團和他之間的那顆散發著耀眼銀光的珠子,腦袋裡不禁冒起幾個問號,說好了是套裝,名字不夠牛比也就罷了,怎麼形狀也不對?

    擔心系統給弄出個劣質產品出來,乾風連忙看了看屬性:

    新手套裝:

    品級不明

    新手套裝是幸運女神親自為剛出世的勇士而鍛造的套裝,擁有神奇的能力。

    功效:幻化:可以幻化為「幸運」世界所有勇士中現有的最好裝備,在離開新手村之前,村中的傳送陣將會封印新手套裝的功能,新手套裝也將變回為原始狀態不可幻化。另外,如果勇士在搏鬥之時失落經驗,回到新手村,也將重新擁有幻化的能力。不過,由於神器有靈,在新手套裝嘗試幻化為神器或以上等級裝備時,必須要經過其主人的同意,否則不可幻化。無法掉落。無法交易。

    現在幻化狀態:原始。

    乾風看著新手套裝的屬性,有些無奈,這來頭到是不小,但是這屬性……怎麼說呢,應該是有些雞肋了,莫說別人打的裝備不一定好過自己,而且出了新手村後將不能使用……至於重新回到新手村……那可是要被殺到十級以下才可以……這種蠢事,相信沒人會去做……再說那個神器需要同意的屬性,根本就是可有可無……新手村搞到神器?在《幸運》這種暴率超低的遊戲裡,在新手村搞到把藍色裝備已經是上天的眷顧了……神器?哦,不說了……

    裝備分為白色裝備、藍色裝備、白銀裝備、黃金裝備、暗金裝備、仙器以及神器。藍色裝備與神器相比,那就是天壤之別。

    「第一項獎勵獎勵完畢,現在開啟第二項。」

    「『神級遊戲倉』第二項獎勵——職業令牌。」

    啥米?乾風等了半天,面前的白色光團卻沒有像上次一樣出現什麼東西,乾風也忍不住了,問道:「那個什麼什麼令牌呢?我怎麼沒有看到?」

    系統聲音響起:

    「請選擇您需要的職業令牌。」

    哦!乾風恍然大悟,這個聽起來很牛比的『職業令牌』,並不是名字叫做職業令牌,而是『職業』的『令牌』……

    「騎士。」沒什麼好說的,就是這個了。

    「職業令牌選擇騎士。已確定。」

    如同剛才那樣,一塊復古、擁有精緻花紋的令牌,又出現在乾風的面前,上面還有閃著金光的一把大劍。

    騎士令牌:

    騎士令牌是幸運女神親手為剛出世的勇士而製作的令牌,擁有神奇的力量。

    功效:在通過某些與騎士職業相關的職業任務後得到的獎勵加倍。無法掉落。無法交易。只可使用一次。

    哦!乾風心裡滿意地歎息一聲:這才是他心目中標準的「獎勵」,遠了不說,十級的轉職就必定屬於所謂的「職業任務」,聽說轉職時會加強許多屬性……加倍?……哦,太幸福了……可惜的是只能用一次,不過人不要太貪心。

    「第二項獎勵獎勵完畢,現在開啟第三項。」

    期待!第二獎勵已經如此之好,毋論壓軸的第三項了!

    「『神級遊戲倉』第三項獎勵——五次增加屬性點機會。」

    心中剛剛放下的問號再次升起:五次增加屬性點機會?如果是加五點基礎屬性點,就直說好了,為什麼要說什麼「機會」?

    五點基本屬性點,這也是不錯的獎勵了:在《幸運》中,級別提升一級,基本屬性點才可以增加一點,五點基本屬性點,就相當於和他同級的人的實質戰鬥力要比他低上五級了。

    系統沒讓乾風疑惑多久,繼續解惑道:

    「您可以用手指來接觸屏幕,圈上您所需要增加的點數,確定無誤後,您圈住的基本屬性點將會增加五點。」

    乾風稍稍皺了皺眉,聽系統這樣說來,這五點基本屬性點並不可以ziyou分配,不過過了一會乾風便釋然了,反正可以現在五點基本屬性點先加在力量上,體質的差距以後升級的時候可以補回來嘛。騎士這職業,就是要加力量和體質的,通常都是按照每五級三比二的比例加的力量與體質上的。

    一道光屏在乾風眼前亮起:

    力量:影響物理攻擊力以及擊暈效果的幾率。

    敏捷:影響攻擊速度、移動速度、閃避率以及暴擊的幾率。

    體質:影響生命值、物理防禦力、命中率以及疲勞值、飢餓值增長的速度。

    智慧:影響魔法值、魔法攻擊力、魔法防禦力。

    幸運:影響掉寶率、閃避率、命中率、擊暈幾率、爆擊幾率、挖礦成功率、練藥成功率、合成成功率、打造成功率、領悟技能成功率、合成技能成功率以及爆擊最大值幾率、挖礦品質、練藥品質、合成品質、打造品質、領悟技能品質、合成技能品質。固定屬性。

    「咦?」乾風有些疑惑。「幸運不是根據玩家體質系統自動認定後就無法更改的固定屬性嗎?怎麼這裡也有,難道可以選擇增加幸運嗎?」

    「是的,只有這次的獎勵才可以增加,以後無法再次增加。」

    是這樣……乾風沉吟了一會,手指在屏幕上方左移右移,卻始終定不下主意。

    按道理來說,是應該選擇幸運的,畢竟這是固定屬性,這次可以增加純屬幸運,機不可失,失不再來,但是嘛,卻失去了一個領先他人的機會……

    算了,乾風一咬牙,大男人的,不要優柔寡斷,伸手便往幸運點去。

    終於接觸到屏幕時,乾風卻又猶豫了,看了一會,又手不離屏幕地向力量移去,屏幕上赫然帶出了一條從智慧到力量的紅線。

    楞了一下,沒想到會發生這樣的情況,從力量帶到幸運的一條線可是將五大屬性全部囊括在內,貿然鬆手的話,說不定系統會在五大屬性中隨機選擇,要是不小心選到了對騎士而言根本沒有用的智慧,那不是虧大了?

    猛然一下,乾風突然升起了一個大膽的念頭,手不離屏,圍繞著五大屬性畫了個大圈,然後鬆開了手。

    「第三項獎勵已確定,在原本的基本屬性點上力量+5,敏捷+5,體質+5,智慧+5,幸運+5。」

    乾風哈哈大笑,果然是這樣的,剛才的系統提示,說的可是「圈」上的屬性增加,可沒說只能圈一個呀!

    乾風不怕這樣的情況會是bug或是在其他小說中那種太過逆天而被系統抹殺什麼的,在《幸運星》中「世家」集團已經明確說過在遊戲中一切發展將由智能主機自動運行,即使因此出現了什麼「萬人敵」或者其他什麼情況,不管有沒有因此損傷玩家的直接利益,「世家」集團都將不予理會。雖然有人對此表示抗議,但卻被更多的支持聲淹沒了——「世家」集團如此之大的集團開創的遊戲《幸運》,可是明確表示要成為人類的「第二社會」的,既然「世家」集團如此自信,那麼肯定是不會因為某些事考慮不周而令玩家厭惡的,而且,還有不少人也在做自己成為幸運兒的「英雄夢」,自然就同意了這個決定。

    「正在檢測玩家體質,屬性生成中,請稍候……」

    「屬性生成完畢,力量達到最大值15點,經過獎勵後達到滿值20點,獎勵技能「力量之魂」,敏捷達到最大值15點,經過獎勵後達到滿值20點,獎勵技能「敏捷之心」,體質達到最大值15點,經過獎勵後達到滿值20點,獎勵技能「體質之密」,智慧達到最大值15點,經過獎勵後達到滿值20點,獎勵技能「智慧之源」,幸運達到最大值15點,經過獎勵後達到滿值20點,獎勵技能「祈運術」,所有技能達到滿值,獎勵技能「刺擊」,請察看。」

    人物屬性:乾風

    職業:新手(物理)

    等級/經驗:0級0%

    飢餓值:0

    疲勞值:0

    力量:20

    敏捷:20

    體質:20

    智慧:20

    幸運:20(固定屬性)

    聲望:0

    技能:力量之魂:未開啟,效果不明。

    敏捷之心:未開啟,效果不明。

    體質之密:未開啟,效果不明。

    智慧之源:未開啟,效果不明。

    刺擊:初級,熟練度:0/10000。只有最優秀的勇士才可以領悟的技能,對敵人的弱點發出強力一擊。物理攻擊力+10,暴擊率增長100%,當擊中敵人弱點時,物理攻擊力+20,暴擊率100%,暴擊傷害增加100%,耗費魔法5。

    祈運術:初級,熟練度:0/10000。幸運女神賜予最強大的勇士的超級技能,擁有神奇的力量。每升五級幸運+1,使用後在一分鐘內幸運加5,耗費魔法10。

    生命:400

    魔法:400

    物理攻擊力:40

    物理防禦力:40

    魔法攻擊力:40

    魔法防禦力:40

    攻擊速度:1

    移動速度:4

    看完屬性,乾風心中頓時被一片幸福填滿,可惜的是四大技能未開啟,想必是以後有什麼任務來開啟的吧!

    「『神級遊戲倉』三項獎勵已獎勵完畢,玩家『乾風』請選擇相貌是否調整,可上下調整20%。」

    「不調整!」

    「相貌不調整,已確定,玩家『乾風』是否進入遊戲?」

    「是!」

    -----------------------------------------------------------------------------------------

    恩,更新確實是一個問題,不過實在是時間不夠啊,先把這星期的一章發上來,週末逍遙再趕一章吧。;
上一章    本書目錄    下一章