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正文 第698章 李雪松的坑 文 / 底虛

    移動貨郎被挑下壁壘,抽搐了幾下就沒了動靜,這下鳥人們興奮了。

    從某種角度講,這可是一次零的突破,要知道,以前跟苗樸打都是零收割,現在終於出現了成績,哪怕只有l個。

    事實上,移動貨郎沒有掛掉,它們本質上講並不比那些高級遙控玩具高檔多少,八個字的評語可以貼切的形容它們:「價格便宜,結實耐操。」

    有了第一次,就有第二次。沒過多久,另一頭鳥人的攻擊也得逞了,這次比較狠,長矛當頭插入,移動貨郎當時就趴下了,雖然攻擊的鳥人最終也沒能逃脫被大狙一槍於掉的命運。但其他鳥人們卻看到了成功的希望,至於代價,那根本不在考慮之中,別說一個換一個,就是6個換一個,鳥人們也會排著隊犧牲,它們根本不在乎自己的性命。

    隨著接二連三的攻擊成功,鳥人們的攻擊熱情被徹底調動了起來。之後的幾分鐘裡,壁壘群上空可謂是群魔亂舞,熱鬧極了。

    能如此,除了餌的作用,也跟李雪松組織下的絞殺方式有密不可分的關係。

    苗樸指揮的那種集火射擊、覆蓋射擊,看著就凶狠,聲音整齊巨大且彈道清晰,目標像被割的麥子般,一茬茬的倒……即便衍生怪物們無畏生死,至少能讓它們變得更警覺。

    李雪松安排構築的火力網則與之截然相反,講究零敲碎打,這也是從苗樸之前建造的錐形高塔壁壘,升格到壁壘群的一個原因。李雪松將火力都拆散,這兒一個,那兒一個,明火、暗火、移動火,乍一看很散亂,可結合在一塊兒,卻可以構築出一張極具威力的火力網而且適性極高,經過調度和安排,可以對進入範圍的任何一個目標形成好幾種模式的交叉火力。

    有著這樣特色的火力網,本就很有點冷槍冷炮的效果,再加上鳥人們宛如禿鷲齊聚屍場般的低沖高飛、漫天亂舞,使得還擊極不顯眼。

    笨笨的、卻又極其皮實的移動貨郎本色演出所扮演的餌也堪稱一絕。它們根據指令去完成自己的演出,或掙扎,或僵死,如果不是命中要害,它們就會掙扎著試圖起來重新回到崗位上。而精英怪指揮官給鳥人下達的命令就是騷擾敵人,盡可能的阻礙其工事施工。

    時間流逝,十五分鐘以後,實際上已經有超過20頭鳥人被既不激烈也不顯眼的槍炮火力絞殺。

    部分鳥人意識到情況不對,一邊提醒同伴一邊遠離。但更多的仍舊像群體捕魚的海鳥般起起落落,對那些呆頭呆腦的移動貨郎進行攻擊。

    就這樣又過了一會兒,待到被擊落數量已經超過先鋒團總數的一半兒,再加上一部分撤離的,還在壁壘群區域上空的鳥人身影已經明顯稀稀拉拉。

    這時,剩餘的這些鳥人才徹底驚醒,紛紛發出尖銳的嘯聲,迅速離開。

    李雪松一直關注著局勢,一見如此情況,當即下令,火力全開。

    這下,錯落有致的火力絞殺網的威力徹底顯現了出來,並且及時的發射了一批定位器,使得鳥人們完全逃離槍炮精準打擊範圍時,又折損了近百。半個多小時前的60先鋒團,如今只剩下20餘頭,而小隊損失的不過是幾十個移動貨郎。

    又過了約莫半個小時,當衍生怪物的大部隊到來時,精英怪們遠遠的就看到了壁壘群,不禁為之倒吸一口涼氣。

    就像是城鎮的遺跡,又彷彿是沙海中的一片巖山,浩瀚的沙漠中突兀的多出這麼一處佔地能有幾十萬平方米的建築群,象不引人注目都難。尤其是這些岩石壁壘完全沒有沙上城堡的那種虛浮不穩,像是很久以前便存在、早已生根在這裡,與這沙漠一同經歷了歲月的變遷般,有種渾然一體、粗獷原始的視覺效果。

    想要拿下這樣的一個工事群,即便這次來了近2位妖人,也是不免心中打鼓。

    它們倒是看到對方的核心工事了,苗樸建的、那宛如狼牙棒般的高塔工事,就矗立在整個壁壘群的最中央,且該核心壁壘射擊口並未加以掩飾,哪怕它們離著有數公里遠,仍可以隱約看到。

    可它們很清楚,外圍的那些幾十米高的人造矮山,絕不僅僅是用於保護核心壁壘的外甲。

    再向鳥人先鋒團的殘餘者問清了情況,便愈發的不敢小視了。很明顯,鳥人先鋒團沒有達到預期目的,反而於不知不覺間蒙受了巨大的損失。

    自空中發動攻擊是這樣一個結果,那麼從地面呢?恐怕情況只會更糟糕。

    然而,妖人指揮官並不是太依賴推理,而是更喜歡用實際行動去印證。

    「究竟是個什麼情況,派士兵探一下就知道了。」妖人指揮官最終做出了派兵試探的決定。

    一個大隊、約60豹人被派遣進行試探。

    妖人指揮官心想:「如此之眾,應該能探出對方的全部底牌了,這樣總好過大部隊壓上時遭受致命打擊。」不得不說,接二連三的敗北,並且每次都敗的徹底、輸的於淨,妖人們對也是極為忌憚,衍生怪物們無懼生死,它們生來腦瓜裡就沒有那根弦兒,可妖人卻不是完全無懼無畏,哪怕它們經過洗腦,可某些情緒仍舊會隨著時間的推移、事件的經歷而滋生、積累,這種效應就好像靈魂版的腺素分泌,源自靈魂結構。

    作為人類的仿製品,土著出身的妖人在思維模式上,的確與人類很接近,比如給自己的決定找借口這一條。派60豹人上前,它自我安慰的借口就很充分:試探,未必就不能轉變成一次全面進攻,戰場情況瞬息萬變,如果對方重視這批炮灰,那麼火力探明,如果不重視,以至於被炮灰們輕巧的兵臨城下,那麼它就敢立刻全軍壓上。究竟是虛是實,要看對手作何反應。

    勺反應就是普通手段,一點點絞殺。

    妖人至少在判斷壁壘群的易守難攻這一點上是正確的,由李雪松

    松指揮構築的這個高低遠近、錯落有致的壁壘群,絕對是一個血肉磨盤式的陷坑。它有三個特點,i幾乎沒有射擊死角。2定位裝置進行了內嵌式安裝,強化了射擊精準度。b內部四通八達,射擊口非常多,方便構築各式火力網。

    在這樣一種情況下,壁壘群只怕一類打擊,那就是高強度集中式拆除。比如犀牛人們抵近,或妖人們齊力轟砸,就像剝玉米般,一層層扯去外層防護。

    若是這樣,這個壁壘群所能發揮的作用就降到了最低,需要苗樸這個高端出大力,來層層抵禦,才能讓對方付出較高的代價。但這代價完全是合理的,畢竟攻守之間,借助地勢地利的守方更有利,更何況就高端戰力的比拚,佔優,苗樸跟妖人們相比,就好比成年猛虎與飢餓群狼,虎借天險阻群狼,群狼想要過關,需要付出的代價可想而知

    妖人們倒是不知道雙方高端戰力的相比是這樣一種情勢,主要是苗樸的保密工作做的好,尤其有了沙霾之後,除非有親歷戰鬥的逃脫,否則根本無法知道裡面究竟發生了什麼。不過,妖人們本能的擁有一種樸素的『死道友不死貧道,心理,用衍生怪物去試探、去消耗,是它們的戰術的常用選項,用的非常溜,像這次的試探,很明顯的就貫徹了這種意願。

    衍生怪物們這邊一有動作,邊就有了反應,數顆空中定位的光球被發射升空,隨即槍炮便不溫不火的開打。

    觀察的妖人們當時就蹙起了眉頭。光聽報告,永遠都無法體會親睹親歷的那種感覺。而這批妖人中,除了有一個是白沙之役的敗逃者,其餘都是第一次跟接戰。給它們的最大感覺,就是對方的攻擊手段遠、準、狠若非對方的火力點有限,派士兵上去根本就是迅速有效的單方面屠殺。

    「一個大隊的空中部隊掩護。」妖人指揮官下達了新的命令。小弟就是拿來用的,妖人指揮官沒有因為鳥人們有一副好外貌就令眼相看。

    鳥人們這一上,進攻的總數就達到了千人。兩者都是高速部隊,單從形勢看,還是比較喜人的,眼看著都距離過半,死傷還不到2成。

    「再等等……」妖人指揮官的手不覺間握緊,暗暗囑咐自己要沉住氣,試探就是試探,別什麼都沒試出,就急不可耐的發動總攻。

    難熬的時間一點點溜走,倒在衝鋒路途上的屍首顯得格外扎眼,衍生怪物的先頭部隊在付出了總計超過2成有多的代價之後,一舉衝過了號稱最致命的死亡之路、兵臨城下。可直到現在,那種由上次戰役敗逃的鳥人報告的、威力恐怖的鏈閃攻擊和高穿透攻擊卻沒有出現。也就是說,直到現在,連上次戰役最拿手的攻擊方式都沒有展露,就已經於掉了它20多名士兵,算上之前鳥人先鋒團的損失,總損失已然超過一個大隊有多,66兵力,現在只剩436多

    這個情況,讓妖人指揮官遲疑不決。從某種角度講,它發起的這次試探失敗了。對方很沉的住氣,它可不覺得是沒有彈藥的緣由,畢竟偵察兵偵查到了李雪松一行的抵達,那胖胖的甲殼蟲載具,看起來就很唬人,對方的彈藥應該已經得到了補充。

    其他妖人這時都自覺不自覺的向妖人指揮官這邊瞟,那意思很明顯:先頭部隊已經衝上去了,接下來怎麼於,你倒是說句話啊,這個時候猶疑不決,不坑爹麼?

    「撤」妖人指揮官給出這樣一個命令。

    啥?撤?

    當場眼珠子掉了一地,這樣的一次急行軍,人馬勞頓,損失了60多個單位,先鋒部隊已經衝上去了,結果要撤?那這趟算什麼,逗自己玩?

    「我不同意」當時就有妖人站出來反對。

    妖人指揮官看了同僚一眼,冷道:「我是這次的行動最高指揮官,我說撤」

    好幾個試圖跳出來一起附和反對撤退,提議的妖人頓時滿腹怨言都梗在了喉頭,發不出來。衍生怪物的戰團體系,一旦委任了最高指揮官,便擁有指揮戰團的絕對權力,其餘妖人,都受其統御,有建議權,但不得抗命。

    「你今天下達這樣的命令,以後將永遠的失去統帥的資格」唱反調的妖人以未來的指揮權要挾。

    不得不說,衍生怪物的戰團體系也是殘酷的,尤其是對於失敗者而言。敗,往往就意味著很難再復起,畢竟相對於指揮官的位置,妖人們是僧多粥少,多少人排隊在那裡等著坐上去呢。就算你指揮經驗豐富、睿智多慧又如何?其他人未必就不如你,而你指揮失敗,這卻是實打實的。這樣的制度,或許埋沒了一些真正有天賦的指揮型人才,但也形成了只問結果,不問過程的凶悍風氣。而這種風氣,正是創者想要看的,畢竟對他而言,即便是妖人,也不過是隨時可犧牲的炮灰。

    上之所好,下比從之。妖人們對待下屬,包括其他被其指揮的妖人也是這樣。只要能贏得最後的勝利,哪管你死活?

    這也就導致了衍生怪物戰團,鮮有不戰而退的情況,哪怕就是退,也是拼光了最後一個籌碼,僅以身免。

    「我最後說一便,撤」這妖人指揮官算是奇葩一朵,堅決下達了撤退命令。

    實際上,這次戰役之後的快速突襲,就是由它提倡並最終成功啟動的。這裡邊未嘗沒有個人遺憾,那就是為了獲得這次行動的授權,浪費了太多的時間。前方開戰,後方關注,消息不時被送回。當苗樸率領的擇了在沙漠中駐守待敵,消息傳回後,這位妖人指揮官就已經提議派遣支援,而且是由純鳥人為兵,以及超過2名妖人和一隊(約百二十人)衍生法師為核心的的高機動、高火力快速部隊,它的理由是:不到己方十分之一的數量,敢於駐紮待敵,對方有著極強的自信,認為即便打不過,也能跑的掉,尤其是在知曉我方兵力的情況下選擇了這麼做,肯定是有所依仗。

    可惜它的這個提議遭到了同僚嘲笑,尚未開戰,就派增援,而且是這樣一支動起來讓它們都感到肉疼的增援部隊(主要是妖人不好協調,讓之接受統御,必有代價),著實有些太勞師動眾

    了。另外還有一個未宣於口、但彼此都心知肚明的原因,那就是妖人們並不把衍生怪物們當回事兒。

    什麼東西一多,就變得不值錢了。妖人們也不能免俗。對它們而言,衍生怪物就是花點時間就要多少就有多少的物品,別說是三幾千,只要不影響後方的生產,就是損失再多也不算什麼。

    恰恰上次白沙沙漠一役,妖人和衍生怪物一個都未損失,把衍生怪物全撂下,它們灰頭土臉、但都回來了。這就使得未經歷那一役的妖人們仍舊心存輕慢,敗逃者描述強橫,也被它們認為有鼓吹對手,從而為自身的失利找借口的嫌疑。

    不過這一次,出戰的妖人、衍生法師一個都沒走脫,只逃回來一些鳥人,確實觸動了妖人們的神經,這也是高速追擊計劃能啟動的主要原因之一。可惜已經錯過了最佳時間,衍生怪物們的聲音接力傳訊,相比而言還是落後了些,以高級打手身份隨軍而來的妖人們又執意帶上豹人(為了給自己打掩護),導致行軍速度進一步降低,偏偏這邊的工事速建又著實給力了點,於是就成了現在的局面。

    妖人指揮官本人已經盡了最大努力了。之前派遣的鳥人先鋒團,那幾乎是所有未負載的鳥人。抵達戰場後,它也知道必須體恤戰力,鳥人們一路載重飛行,消耗很大。可即便如此,當需要時,它還是派遣鳥人配合試探。可惜對方表現出一副完全能夠抵擋的住誘惑的架勢,就是不正經接招。於是妖人指揮官明白了,沉的這麼穩,這是有貨啊,就等著己方衝上去拿命填呢,這根本就是個深坑,誰上去誰腦殘。

    它原本提出極速增援的理論支點,就是建立在對方剛經歷了一場大戰而消耗劇烈。現在對方獲得了補給,而且明顯是又一次的挖坑待跳。那麼行動其實已經從源頭上就失敗了。既然如此,索性光棍一點,撤退好了。來日方長,沒必要繼續耗。當然,它這樣想也是建立在對勺戰力結構缺乏瞭解的情況下,若他知道李雪松一行並未帶來多少彈藥,而且是苗樸獨挑大樑,絕對不會撤的如此於脆,而是會你出來,我也不攻,我就守著你,然後繼續呼叫援軍,等大量的犀牛人、猿人大部隊、甚至更多的妖人和衍生法師上來,以對數量壓死你。

    其他妖人雖然對這位妖人指揮官雷聲大、雨點小的做派十分不滿,卻也不敢壞了創者定下的規矩。於是衍生怪物退了,撲上去的豹人和鳥人最倒霉,再撤退的過程中,又被一通狠打,死掉了兩百大幾,前後損失了60有多,算是過半的戰力折損進取了。如果說它們的死尚有一丁點價值,那就是讓妖人們對勺遠程火力印象深刻。很多妖人都琢磨著,要如何讓自己也有一支可以與之抗衡的遠程打擊部隊,又或者,想什麼辦法能破解對方這種尖矛厚盾的戰術
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