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正文 第641章 天降短命鬼 文 / 底虛

    聖魂怪物則顯得最是被動,它們甚至比人類更被動,是被重點鎖定的目標。而且它們沒有人類的智慧與團隊協作能力,它們都是單打獨鬥,靠著比魔魂,魔字頭怪物更加強大的戰力以及專有的克制效果維持自己的**存在。

    苗樸特意遣飛蟲對聖魂怪物的戰鬥進行了觀摩,就像是他當初遇到那頭聖魂怪物時的情況差不多。聖魂怪物最大的倚仗就是通過生存本能從混亂的記憶中提取術法級的異能應用,或許是因為過於頻繁的使用,它們對此種針對性極強的術法應用極為老辣,不敢說一擊必殺,但也絕對不會超過三下就能擊斃一頭魔魂,這還是燃燒魔魂。

    反倒是對上魔字頭的怪物聖魂有些費力,這是因為奪舍了的魔魂其結構穩定性比魔魂狀態高上不少,而且能量體依附於物質之後有了更豐富的變化和更佳的效果發揮。這就使之在戰鬥中有了緩衝的餘地,除非是那種絕對凌駕的轟擊,否則怎麼也能對耗一會兒。

    便是這一會兒,情況就大有改觀。畢竟聖魂怪物基本都是被圍攻,稍有喘息之機,魔字頭怪物就能戰的更久,這樣一來勝率就大了很多。

    由於風蝕的能量消耗以及對遠程精神聯絡的破壞力度,飛蟲的偵查時間十分有限。作為安置了稀有水晶這種昂貴到不像話的組件的偵查工具,苗樸還沒有令其輕易損失的覺悟,再加上他需要留著大量的精神力應對各種情況,所以無論是偵查時間還是觀測距離都受限極大,對外面的瞭解自然也就簡略空泛了一些。

    看了看時間,下午6點40,若是按以往魔魂降臨的結束時間來算,最少還要堅持超過13個小時。算一算,即便戰鬥烈度就是現在這樣的一個水平,能量開支都是個恐怖的數字。

    通過精神連線,他又查了一下目前的彈藥儲量和能量儲備,心中略感安心,同時也為自己之前明智的選擇高築牆、廣積糧而慶幸,否則搞不好今次戰到最後,他就得帶人暫時撤離這座城市了。

    這時,向他報告,射擊傀儡已經就緒。

    苗樸心中一喜,意念驅動浮游椅,前往一樓。

    射擊傀儡是在繳獲自藍血人的戰鬥傀儡基礎上而改造的一批戰鬥工具,與戰兵不同,它們的內部構造並沒有為的入駐而進行專有的改造。簡單的來說,它們就是一堆遙控工具。

    羅芷晴最新盜取的流電部晶體核心部件中,不但有藍血人的培育技術,也有戰傀及武器的相關製造技術。可惜時間倉促,無法及時轉化成實力。而且苗樸也給定了任務,專注於生物治療方面的研究,這也勢必大大延遲戰傀技術的破解及掌握進度。

    這批射擊傀儡是一個星期前就開始進行改造的,足有一百名,如今激活完畢,列隊在一樓東廳,看起來肅穆威武,讓苗樸都感到有點小激動。

    浮游座椅穿梭在這群牛高馬大的射擊傀儡之間,苗樸的目光從它們的軀體上,轉移到武器及戰盾上,最後又轉移到它們的頭部。

    位於聚合區的2號宿營地和位於白沙沙漠山體洞穴中的兩個支隊都於的不錯,在技術支持到位且沒有藍血人的反攻或騷擾下,他們都從單純的龜縮鞏固階段跨入到了拓展生產階段,這批射擊傀儡就是最有力的證明。

    若不是苗樸在得到流電部晶體核心部件後叫了停,現在恐怕三分之二的繳獲戰傀都被改造成這種射擊傀儡了。

    除了給這裡送來的一百名,兩個支隊也各留了一些用於防務,可以說,這些射擊傀儡的加入,讓的整體戰力再度上了一個台階,哪怕僅限於防禦方面。

    「叮」

    隨著提示音的輕響,苗樸習慣性的瀏覽類屬性面板,這是他通過建立的輔助體系的一個功能,這個體系與他的異能體系相結合,效果就像現代人類網絡遊戲應用的插件一樣,其目的都是使整個體系都更便捷、更人性化。

    查看了最新的一條信息後,苗樸臉上的喜色又濃了幾分,第一階段的完成了。

    是針對他戰鬥體系的改變而建立的,從戰士變成指揮官,戰鬥方式的改變是全面且徹底的。現在他就完成了比較主要的一項,這項改造的結果是,他的身體在異能超導體這個方面無出其右。為此,他一定程度的犧牲了**本身的高防禦、高恢復、甚至是持久性等特徵。

    當然,這種犧牲不是說完全抹殺了,而是一種調節。

    就像遊戲角色的屬性點,洗白了重加,他現在大量的點在了超導一項上。

    如此一來,他的基本運動將由輔助軀體負責,防禦由晶石虛態軟甲等負責,而本身成為了一個「大炮」。單位時間內,更高限度的承載異能能量的流通,無論是注入還是輸出。

    這樣做,一定程度的解決了苗樸攝取能量與輸出能量嚴重失調的比例問題,更重要的是讓他提及「全球第一」這個名號時,首次可以硬起的說:「這個頭銜是實至名歸的,至少異能輸出方面是這樣。」

    苗樸又瀏覽了一下陽力對皓光能量的吞噬進度,就有些迫不及待的飄向戶外,他要親身感受一下,兩極計劃完成後的「大排量」,是不是真像計算中的那麼爽……

    天上火紅的雲和地上燃燒的火映亮了整個城市,狂風中帶著火星,帶著炙熱,帶著灰燼和硫磺的味道。

    隕石仍在飛墜,沒有滾滾濃煙的尾巴,只有由火之異能留下的軌跡。爆炸的轟鳴聲和建築的傾塌聲在城市中不時響起,怪物、魔魂的廝殺聲以及雄吼此起彼伏。

    地上城如今只有這一種毀滅的末日景象,無論走到哪裡都是如此。

    的宿營地上空,能量彈雨交織的景象仍在持續,它在整個城市中都顯得那麼另類,那麼獨樹一幟,從而

    而吸引了更多的關注與殺戮。

    宿營地半徑3米外,入目滿地的星星點點和成簇成堆的火焰,就像是於燥冬季燃燒的草原。

    燃燒魔魂用它們的血肉鋪滿了這片土地,鴿卵大的火紅晶體在週遭火光的映襯下鮮艷奪目,瑰麗異常。那是死去燃燒魔魂的意志核心,同時也是能量精華的凝聚物,現在它們是戰利品,等待著勝者的收割。

    不斷的有燃燒魔魂在廢墟中縱掠飛奔,衝進炮台的射擊範圍,隨後被交織的炮火光芒斃殺。苗樸發現他竟然插不上手,想要實驗他「大排量」的威能,需要離開宿營地的防禦圈。

    經過一系列的修正,荊棘之心如今已經快速適應了目前這種級別的戰鬥,早些時候還有燃燒魔魂能衝進宿營地6米的範圍,現在連70米的範圍都無法進入就會被撕成碎片,連李雪松他們已經被安排養精蓄銳了,以應對後期極有可能出現的烈度更高的戰鬥。

    最終,苗樸只是在廣場上兜了一圈,拾取了將近400枚魔魂晶體便回轉了營地。

    連接荊棘之心查看了下各炮台的運轉情況,這些炮台都是以藍血人的材料和技術為主而建造的,它們跟當代人類使用的輕武器最大區別是,輕武器越用越廢,金屬疲勞度、槍管過熱、組建磨損等等,而源類武器卻是越用越強,就像藍血人在白沙沙漠的尖碑聚能陣一樣,先期哪怕是粗胚,材料也不咋地,但通過使用,慢慢的磨合、提升,到最後渾然一體宛若天成。

    宿營地的這些炮台也是如此,它們本身就材質非凡,可以說是高起點,應用它們就彷彿是法寶的祭煉,威力會越來越大。

    不過,源類武器也不是沒有缺點,越是強勁,對異能的需求就越高,再強大的源類武器,長時間沒有所需的異能滋潤,也會變成破銅爛瓦。

    運轉運轉整個宿營地如今本身就是一件典型的源兵器,像這樣的魔魂降臨,便是兵器提升威能的最好契機。這不光是因為在這種大戰中消耗大量能量運轉更具性價比,還因為有些特殊的能量只有在這樣的戰鬥中才可以獲得。

    對苗樸來說,它比異能更神秘、更高端,它是源明大能都在探索研究的能量。這天獄實際上便是魂能磨盤,它的運轉正是神秘空間創造者為收集所需的魂能而啟動的。如果說最初這種認知只是猜測,那麼他現在已經篤信了很多。

    借助荊棘之心,對宿營地的各個區域完成一遍巡查後,苗樸進入荊棘之心所在的三樓大廳,血紅的天光透過三樓的頂窗照射進來,讓廳堂內顯得一片妖異。荊棘之心的中心,巨大的水晶宛如奇形燈具,散發著柔和的光彩,懸浮著,旋轉著。

    這核心的內芯就是稀有水晶,如今,兩塊晶體核心部件已經融為一體,這種晶體很特殊,不管切割成什麼形狀,最終都會形成立體蜂巢的結構(六稜柱形圖,底和頂都是等邊六角)才會穩定。

    而它的外殼,則是由稀有水晶催化衍生的,可以說是利用稀有水晶的伸展增殖特性培養出的材料,同樣很珍貴,消耗了大量的異能能源才有了現在這不到千克的產量,按照計劃,等積累夠量,它們會替換現有部件,成為核心工具的關鍵部件。

    荊棘之心,稀有晶體,這兩樣可以說是整個基地最核心,最具價值的物件了。大多數時候,都是由苗樸親自守護

    就在這裡,苗樸進入了淺表的能量世界,以此對完成兩極計劃第一階段後的身體進行全面檢查。這種檢查進入能量世界自然是最好的,不過現在是戰時,說不准什麼時候就會有大的變化,他不敢讓自己陷入那種根本無法知曉外界情況的狀態。

    果然,他的小心謹慎再一次獲得了回報。就在大約半小時後,外面發生了新一輪的變化。

    隕石墜落的頻率下降,但降下的魔魂更加強大,這種強大並非體現在身形的龐大上,而是體現在能量的釋放速度上,它們就像內部裝了鼓風機一樣,體表的火焰沖天噴湧,火焰的顏色也是白中透青,只在最外圍有一圈兒淡淡的橘金色。

    這些真正意義上的「短命鬼」比之前的燃燒魔魂還要瘋狂,也強大的多,就連普通的源材料也扛不住它們的火焰,它們奔行過的地方,地面被燒出一個個火紅晶亮的坑窪,許久之後冷卻,看到的都是有玻璃質的效果。建築被它們的利爪劃過會留下晶亮的火痕,假如週遭有什麼可燃之物那麼鐵定會被點燃。

    這些「短命鬼」還有一個可怕之處,那就是它們可以吞噬普通燃燒魔魂以延長自己的存在時間。

    所以,這新一輪的魔降才剛開始不久,城市中的燃燒景象便擴大了十倍,廝殺也變得前所未有的慘烈,在大街上,在弄巷中,在建築裡,在空曠地,所有能戰鬥的存在都打瘋了,頗有一種除己之外皆是敵人的氛圍。

    而且這場戰爭沒有升天而去的魔魂或聖魂,亡者直接消散而不會回歸,重整旗鼓,等待下一次的降臨。

    「短命鬼」的強大給地上城的所有活物都帶來了巨大的生存壓力。的炮台全功率運轉,李雪松他們披掛上陣,現在每多一份火力都是好的,炮台已經不用他們駕馭。

    由操控的戰兵悉數上到天台,射擊傀儡也紛紛啟動,眸中透出燦亮的金色豪芒,隨後依次開步,呈兩列向大門而去,宿營地的大門向兩旁完全展開。

    咚咚咚

    射擊傀儡步伐沉重且步調整齊,成列行出之後便或三或兩為組,奔向一座座炮台。

    光光

    巨大的聲響中,射擊傀儡將左手的超大塔盾立於炮台兩側,儼然就是炮台的護甲。

    射擊傀儡的站姿也很講究,典型的弓箭步。隨後,背在它們後背的武器自右肩前探,最終形成兩個支點,一個支點在肩部,一個支點在射擊傀儡的手中。

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    一粗一細兩根管子自炮台基座探出,靈蛇般竄起,然後分別與射擊傀儡後腰的兩個口兒接駁,能量攻擊,有線遙控。

    射擊傀儡身上立刻蒙生金色的光芒,那立在身前的巨型塔盾光芒更盛,透出一股山嶽般堅不可摧的氣息。

    這時,一些「短命鬼」向一處炮台衝來,兩三個炮台開火,打的「短命鬼」身上焰光亂爆,可它還是扛住了。爪子一揮,白中透青的火梭而出,一連洞穿三層能量護盾,最終在一面巨型塔盾上迸裂開來。宛如凝固汽油彈的火焰點燃了週遭,空氣都被燒的扭曲變形。

    就在這種情況下,一名射擊傀儡率先完成了射擊。宛如單兵火箭彈的射擊武器,後面噴出猛烈的光芒,哪怕是在這些傢伙身上做了專門的設計,仍不能完全抵消射擊的後坐力,射擊傀儡在射擊之後整個人都向後仰了一下,武器口也向上抬高。

    實彈攻擊。卻又與一般的實彈有所不同,這種武器射出的是一捧金色的沙粒,大量的能量裹夾在其中,最終形成了一面牆,或者說一張網,它撞上「短命鬼」造成了兩種效果,一種是穿透,「短命鬼」像是被散彈鎗的鉛粒打穿身體而帶起一捧血花的動物,大捧的燃燒光霧自身後透射而出。另一種效果是擊飛,就像是棒球手的一個本壘打。「短命鬼」直接就被轟飛了出去,一直飛出將近百米開外,撞在一幢廢墟上,在那面牆上留下一個燃燒的形體痕跡。

    這就是苗樸結合藍血人的武器技術和自己的理念,在的幫助下完成的一款射擊武器,名為:打擊器,這種武器的核心宗旨就是抽飛。欺負的就是那些沒有強悍抓地技巧的存在。哪怕是再高明,只要沒有強力的在抓地能力,那麼體重就是劣勢,打擊器會將之一次次擊飛。

    的確,透體而過的金沙並沒有給「短命鬼」帶來太大的傷害,甚至那些金沙在與其碰撞的剎那就已經被燒成了渣,能從其體後透出,不過是慣性使然和「短命鬼」的結構特殊。可被擊飛的效果,卻讓「短命鬼」先前的衝鋒前功盡棄,不得不重頭再來。

    然而「短命鬼」的防禦力更高卻並不代表無敵不死,這頭「短命鬼」在第二次衝鋒不久,便被絞殺在了突進的路上,只留下一顆比普通燃燒魔魂更加巨大的晶石。

    慢工出細活兒,湯、肉要想香,離不了小火慢燉。類似的道理也適合用子天獄。往昔的魔魂降臨,差不多就是小火慢燉。相對而言,戰鬥烈度不高,但損耗也小,無法按指標磨掉的魔魂升天而去,就像是材料回收,下次再用。

    現在,則是為了追求效益而不惜工本,光是魔魂、聖魂無法升天這一點,就等於放棄了材料回收再利用,而「短命鬼」的出現則更是急功近利,靠著大量投入,來換取高產出,從某種角度講,這就是一種奢侈的浪費。

    當然,在這裡的人類團隊能不能利用這奢侈的行為撈上一筆,卻是要看各自的本事了。
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