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第一卷 第七十一章 天蓬套裝(一) 文 / 眾生

    第七十一章天蓬套裝(一)

    既來之則安之,怎麼辦,打唄,能打多少打多少,怎麼也要賺個夠本吧,還準備用老招式,引著怪用血之祭奠,可還沒等我來得及實施,兩柄金色的長矛已經刺到了跟前,只能臨時反應,用煉天格擋了一下其中的一根,也沒多在意,感覺就算是再怎麼利害的小怪,再怎麼是身泛金色的小怪,其本質,還就是一隻『小怪』!能有多大的傷害?

    經驗主義害死人啊!沒想到就是這兩隻本質的『小怪』,還在我格擋了其中一根的情況下,居然同時打掉了我將近650的血,如果不算煉天格擋和新裝備的『天蓬雲駕』所增加的20點防禦力,那簡直就快趕上了我剛剛打的那只偽boss的攻擊力了!

    這種攻擊力下,原來的『引領怪物群,回身用血之祭奠』的老招術可就不怎麼適合了,風險太大了,萬一來不及回血再中那麼個2、3矛的話,說不定我就掛了!

    唉!這還讓不讓人打了,一次比一次變態,這還是遇上我這個『變態』,才能支撐這麼久!要是別人,我還真不知道他該怎麼打,而且就這猖狂之地,又不能組隊,這所有怪物地圖的設計也應該以單個玩家的水平來設定啊!就拿這個獸之遺跡來說,在沒有組隊的情況下,如果憑單人的實力,還真是個不可完成的任務!

    我利用地形和石柱慢慢抵擋著這些金豬的攻擊,還不時的補補紅藥,但這樣下去不行啊,再這麼耗著,怪還沒打幾個呢,藥倒先光了!

    這次下來看來是凶多吉少了!不用血之祭奠,這麼多的怪可怎麼打啊!我是不停的繞著石柱,腦筋也是在高速運轉著,照這個打法,應該沒什麼人能單打這裡,就算再升個20、30級的也肯定夠嗆。那這個隱藏任務設定的有什麼意義呢?難道就是讓人觸發,打開個新地圖,而觸發的人倒點霉,掛一次!

    雖然感覺應該不是這麼簡單,但看到眼前的情景,又沒有更好的解釋。

    就在我思考找蹊蹺的時候,居然不知不覺被怪逼著退到了邊上,身後就是土牆,已無路可退,還好這前面有幾根比較密的石柱聳立在那,跟過來的怪受到了很大的限制,還形成不了對我的圍攻,也就前面擠進了幾隻,對著我不斷進攻著,我一邊用煉天格檔著,也順便找空還擊下,就這樣,我隔一陣子還是要灌瓶特效大紅。

    一邊這樣拖著,一邊不停的放目四望,尋找著機會和漏洞。放棄不是我的性格,哪怕就是用到只剩下一瓶紅藥,我也要咬牙保持最後一口氣,尋找翻身和保命的機會!男人就是要有這種執著和堅韌,我就是靠著這種信念、這種精神,才從一個農村娃考進了城裡,完成了四年的學業,特別是在繁華都市的四年求學生涯,當時每月我的生活費只有120塊錢……

    什麼困難沒有解決過!什麼險阻沒有跨越過!更何況這遊戲裡區區無傷大雅的『小礙』,眼光繼續瞟向遠方,尋找著出路。

    黃天不負有心人,被逼到這個角落,倒可以從這個比較可以縱觀全局的角度去觀察,還真給我找到了一點門道和蹊蹺!

    從我現在的這個角度望出去,感覺這些石柱錯落有致,猛一看是亂,但仔細看看,彷彿又有著某種規律!

    我像是想到什麼靈感似的,但卻怎麼也抓不著,按這種情況看,應該是什麼陣形啊,八卦啊,星宿啊什麼的,不過就算是,我對這些也不熟啊!看了也是白看,不會這遊戲設定的出路就是這個吧,那可完了,遇到這些,我再怎麼堅韌,再怎麼執著,也是要抓瞎了!

    原來一直保持著信心,其實心裡是有點底的,因為我是堅信這遊戲設計的肯定要讓玩家有條出路,也就是以前小說裡迷宮的『生門』。只不過現在這個『生門』放到遊戲中就應該是某種解決問題的所在和繼續順利進行遊戲的可能性!例如我們玩過的某些變態的射擊遊戲,像是什麼古老的『1942』、『雷電』等等,那屏幕上滿天飛舞的子彈,感覺是怎麼也不可能躲過的,但是,一些遊戲高手或是骨灰級老鳥總能巧妙地找到一塊安全的死角進行躲避!

    不過現在這洞穴的『生門』雖然給我找了出來,但如果不瞭解這方面的知識也是白搭。不死心的繼續觀察著,以期望能有什麼驚喜。

    看了下紅藥的消耗量,就這麼會的功夫已經快去掉了五分之一,心下是一陣煩躁和著急,打這麼久的怪了,從來沒遇到怎麼憋氣的狀況,渾身的勁就是使不出,你說急人不急人。煩躁中和擠進來的幾隻金毛豬硬拚了幾下,什麼微操啊,什麼技巧啊,在這個角落裡全都發揮不出來了,有的只是以刀換矛,以血換血,性命相搏……

    還好靠前面的這些密集的石柱形成的這點狹小空間,才讓我有勉勉強強地機會支撐到現在!也不知道旁邊有沒有,想到這,突然腦子一開,眼前一亮,怎麼把這眼皮底下的線索給忽略了,該打!

    趕緊按剛剛的思路,順著眼前的這個空隙向遠處望去,果然不遠處就又有一個,再遠點還有一個……

    這角落裡正好能把整個大廳的情況看清,雖然光線暗了點,但卻更突出這一個個微亮點的空隙,形成一個個明顯的反差,唉,不佩服不行,設計的果然巧妙,真叫一個『絕』啊!心中是大喜過望,從眼前到遠處,把這一個個空隙和亮點連起來果然是一個大大的『之』字形,『之』的點就正對著那條寬大黑洞通道的正中央!

    哈哈,終於給我找到了『生門』,看來我之前打的兩個洞穴也是這樣設計的,估計比這正洞還好找,原來遊戲設定就是讓玩家巧妙通過而不是硬拚的,唉,不過遇到了我這個有著群體變態攻擊的老血牛,硬是給我狂掃了2個洞,連個怪渣都沒留下,不知道這遊戲的設計者知道自己花了這麼多的心思設定出的棋局,被我這粗人給硬吃硬抗的給破了,會是個什麼樣的心情,哈哈∼∼∼

    首先要解決這些圍堵著的小怪,才好衝進下一個空隙,沒什麼好說的了,補滿了血,打著十二分的精神,血之祭奠狂劈而出,一掃剛剛焦躁之心,所有的不滿情緒也全都加在了這招上,一起釋放了出去!

    招式一完,立馬連喝了2瓶紅藥,趁著空隙的出現,用盡全身的力量,以最快的速度衝向了那不遠的下一個空隙。

    過程有驚而無險,挨了1矛,但還是順利的到達!沒做任何的停留,我立刻往下一個空隙點奔襲,這次路線更安全了,路上都是貼著石柱的根部在走,那些小怪的長矛根本無從發揮,就是能調整過來角度,連我這個敏捷一般都能輕鬆的躲開,只要小心點,不要太急,應該都不會有什麼危險了,看來這確實是設定好的死角!

    還真輕鬆,根本沒再受到一下攻擊,我就到達了目的地,真好像是身臨『獸地』,恰似閒庭信步……呵呵!

    進入黑洞,那些金毛豬們果然沒再跟來,這應該算是過了一小關吧,可過了這關又能有什麼用嘛!我也不是第一次經歷這個過程了,外面的小怪都這麼厲害,這最終的老boss還翻上了天啊!別說是老怪了,可能就它身邊的小弟都有原來打的老boss的實力了!這仗還怎麼打,難道還設計有什麼『生門』不是?
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