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亂世初現 第七章 沒有玩家的玩家地圖也不好混啊 文 / KiKi龍

    跨進傳送門的那一刻,劉逸飛感覺整個世界都波動了一下,彷彿在沉寂的湖面丟入一顆石子般,濺起一道道漣漪不斷向遠處擴散開去。

    等到眼前的世界復又清明,劉逸飛已經處在一個全新大陸的高空,就那麼靜靜的懸浮著,看著腳下綿延的森林、陡峭的山峰、開闊的平原,整個世界都那麼寧靜,一如從亙古之初開始,這片大陸便從未曾被人染指,等待著它真正的主人的降臨

    「玩家初次連入戰略地圖成功,數據轉換正常,確認玩家種族為鬼族,選項生成中,請稍後」

    「地圖富饒程度依次劃分為0~9共十個等級,數字越大則表示該地圖各種資源越豐富,相對的地圖上的野外生物及中立生物的等級與實力也越強悍,請玩家謹慎選擇進入何種資源富饒程度的地圖。」

    「3」考慮到自己目前的實力,劉逸飛選擇了一個資源藏量偏低的地圖,目前自己是第一個吃螃蟹的人,沒有任何經驗可以借鑒還是小心一點為好,免得自己成為第一個進入戰略地圖也是第一個被清出戰略地圖的玩家,那樣就太鬱悶了。

    「請選擇您希望所在地圖的主要地形和第一次要地形。」

    「主要地形是平地,第一次要地形我要山地。」山地、雪地、沙漠、沼澤是四大消耗體力最嚴重的地圖,劉逸飛琢磨一般的玩家大都會比較喜歡集中在平地、草地、林地、湖泊這些地方,而自己伴在山地旁邊能少受很多打擾集中精力發展。

    「請選擇您希望所在地圖的已有玩家數量。」

    「」劉逸飛還能選什麼呢?有且只有0

    「玩家選項確定,搜索到鬼族勢力滿足要求的地圖共有1537處,玩家隨機進入,確認進入戰略地圖嗎?」

    「確認。」

    眼前一片流光溢彩,劉逸飛彷彿瞬間跨越了無數時間和空間的距離來到了那被無數塵埃掩埋的帝國時代、神話時代

    「身邊這紅色的傳送門就是在自身沒有據點的情況下切換地圖的通道了?看來很容易被人堵門的嘛。」

    劉逸飛騎在自己一級的骨馬背上離開了傳送門開始向遠處探索過去,而所過之處視野右上角會自動繪製地形地圖,方便玩家隨時查看以確定自己的方位。

    走沒多遠,劉逸飛就見到了自己進入玩家地圖後的第一個目標:一群歌革!

    這戰略地圖的遠程兵種那動不動就是全屏亂射的,想把這些對手吃下劉逸飛現在的實力還是不夠的,他明智的選擇了繞道繼續前進。

    3級資源地圖的富饒程度還是比較低的,劉逸飛上手力求先探明地圖,對身處的位置有一個清晰的把握,反正現在滿世界除了他找不出第二個玩家,他才不擔心有人和自己搶東西呢。

    整張小地圖是一個4km*4km的方形地區,其中約莫有五分之一的地形都是玩家無法涉足的山地,其餘則是以平地為主,各種小地形相伴而生,總體情況還是比較理想的。

    劉逸飛所在地圖的南面是一個5級的關卡,表明它的後方將會是一張5級資源地圖,算是劉逸飛發展一段時間後比較理想的攻取目標。地圖的北面是連綿的山脈,沒有任何出路,倒減少了一方受敵的可能。東面是一個8級關卡,這裡就很麻煩了,8級的資源地圖,劉逸飛估計裡面即使有骷髏這種野外怪物那也肯定是上千上千的洶湧而出,估計要擱置好一段時間了,權當另一個保護傘吧。至於西面則是最合劉逸飛意的,因為那赫然是一座3級關卡——另一張3級資源地圖!劉逸飛都有點迫不及待要去對面看看了,可是關卡上的兵力就

    地圖探索的七七八八了,劉逸飛很幸運的在偏東北角的位置發現了一個2級的小城,駐守此地的是一群中立生物,包括80個一階一級骷髏、20個一階二級強壯骷髏和5個一階三級骷髏兵。

    劉逸飛的部隊則由35個一階二級強壯骷髏、30個一階四級骷髏射手、5個二階一級死屍、17個二階二級腐屍組成。兵力上相差不大,劉逸飛還有30個遠程兵,只不過對方那80個一組的骷髏麻煩了一點,衝過來的可能性非常大,還是先在野外找一些比較好欺負的對手解決順便多收集一些資源方為上策。

    自從在倫斯的任務中升到3級領主以來,劉逸飛在英雄大廳泡著的時間要遠遠多於在外刷怪升級的時間,現在已經是一個快要升上5級的領主了,4級領主能夠帶總共400名上陣士兵以及200名後備士兵,這600的名額對於現在的劉逸飛來說已經很充足了。

    可另一個問題是,他沒有任何的軍銜,因此最多只能有5隊士兵上陣,後備兵力欄也只有3個空缺。如果算上劉逸飛的招魂術效果的話那麼他現在就是正好5隊士兵名額全滿,再有新兵種加入只能進入後備兵力欄等待調換了。

    離開2級小城沒多遠,劉逸飛就在路邊發現了一群骷髏,二話不說就將對方拖入了戰鬥空間。

    154米的戰鬥距離(感知*10+等級*10為戰場的基礎長度,隨後再計算領主道具、技能之類的影響效果)對於要面對遠程打擊的骷髏來說絕對是場噩夢!30個骷髏射手的基礎殺傷就有60-90,即使一半距離外只有一半殺傷小骷髏們也要承受每輪10-15個的減員速度,而骷髏3點速度只能帶給它們每輪15米的衝鋒距離,73個小骷髏連半路都沒有衝到就倒斃在射手們的箭雨之下,給劉逸飛帶去了8個新生的小骷髏。

    「經驗要少好多,不過這每場戰鬥速度真快啊!練兵也方便。沒想到戰略地圖上遠程兵種前期佔得優勢還挺大的嘛,好,就找骷髏、死屍什麼的打!呵呵,好像前面有個邪廟門口就有一群死屍來著。」

    掃地圖的事情往往都是玩家喜歡干的,那種在整張地圖上馳騁、捨我其誰的暢快感相信品嚐過一次的人都會再難以忘懷。雖然劉逸飛的實力還遠不足以橫掃整張3級資源地圖,不過至少四分之一的弱勢群體絕對無力抗衡劉逸飛的屠殺。

    不斷的探索征伐對於體力的消耗是巨大的,百多點體力也只夠劉逸飛揮霍一個多小時,隨後他就不得不原地休息半個小時等待體力的緩慢恢復,受此限制,劉逸飛的活動範圍一直不會離傳送門太遠,每次他都計算好了返程需要的體力,回到世界地圖,或打怪升級或做做各種任務。等體力恢復的差不多了就回到玩家地圖繼續開拓。

    下午4點半,劉逸飛終於成為5級領主,領主屬性點已經累積到了10點。5點40,劉逸飛的5具一級死屍升級成二級腐屍。7點10分35個強壯骷髏均分經驗後一起升級成3級的骷髏兵。直到此時,劉逸飛已有一隊30個骷髏射手,一隊35個骷髏兵,一隊22個腐屍,一隊100個骷髏和一隊31個骷髏。

    整張地圖的九成被劉逸飛探索完畢,剩下的路口上都有一些比較強大的野外生物把守,劉逸飛決定暫時等一下,現在,他可以回頭將那座2級的小城給拿下了!

    進入戰鬥場景後劉逸飛有5秒的佈陣時間,迅速將所有部隊收縮到一處角落圍繞射手站定,劉逸飛決心打一場龜縮戰。此時小鎮守兵的骷髏數量有所增加,已經達到了117個,劉逸飛看到後頗是後悔沒有早點將小城攻下。

    骷髏兵衝鋒的速度最快,每輪能衝出20米的距離,不過總共只有5個,才5-10的殺傷,劉逸飛直接無視了。20個強壯骷髏的生命只增加了一點可殺傷已經從1-1升到了1-2,劉逸飛指揮骷髏射手連射兩輪將20個骷髏打爆到只剩3個便丟在一旁。

    骷髏射手每局的彈藥量只有8,隨後的6箭就集中在117個骷髏身上射擊。同時劉逸飛還讓自己的100個骷髏也迎了上去準備補刀。

    雖說起先劉逸飛沒有及時攻下小城完全是個敗筆,不過好在30個骷髏射手的火力還是相當恐怖的,而劉逸飛自己那100個小骷髏更是一棒砸下去撈走了20多條卿卿性命,在此等凶悍匪徒面前,衝鋒也變成了送死。

    「恭喜玩家,您攻下了野外2級中立城市,現在您可以選擇對其進行佔領、掠奪、摧毀等選項,請謹慎選擇。」

    「老天啊!終於能有自己的據點啦!佔領!」

    「確認玩家選擇佔領選項,本座2級小城從此將成為您的據點,請用心守護。祝您遊戲愉快。」

    2級小城的命名就不用費腦筋啦,劉逸飛決定用自己的名字就行——流雲城。

    流雲城作為一個2級小城還是有不少東西可以建設的,比如二階死屍的招募建築墳墓等等,至於其他功能建築也不少,百廢待興,劉逸飛只得一樣樣撿重要的先來。

    前期四處開地圖清小怪的時候劉逸飛還是找到了不少有用的資源的,而小城附近的一個石料廠和一個木材廠更是劉逸飛的首要攻擊對象,額外還收集到了170多枚金幣。

    流雲城的城堡雖然是2級的,可議事廳還是1級並沒有進行升級,1級的議事廳每4小時可以向領主進貢30枚金幣,而2級的議事廳每4小時可以進貢50枚金幣,不過需要5單位石料、5單位木材、500金幣的升級費!

    這下劉逸飛就傻眼了,自己的一個石料廠和木材廠每天也只不過向自己提供2單位資源,要不是自己在地圖上撿到了不少零散資源那還不得等個三天!!!至於這金幣麼,哎,形式比人強!劉逸飛就姑且等上44小時吧不過這小子心裡絕對不痛快,滿地圖找金幣那是肯定的了,沒準這會他心裡挖地三尺的打算都有了!

    既然已經決定了要先升級2級議事廳將流雲城的經濟拉起來,那麼劉逸飛手裡的錢就肯定不能亂用了,城內無需建設,而地圖上能打的野怪也被他清理得差不多了,劉逸飛突然發現一個很嚴重的問題!那就是,自己好像突然沒事幹了!

    至於野外那些什麼弓箭手啊、精靈射手啊、屍巫啊等她倒是想打,可是他打得過麼他!而且和這些野怪開戰後它們肯定優先攻擊劉逸飛的骷髏射手!要知道劉逸飛現在可就指望著手裡這30個骷髏射手給他撐門面了,掃怪時出力最多的也是它們,這要是把老本都賠光了那他接下來還怎麼混啊?用單個骷髏騙反擊倒也能解決燃眉之急,可他隊伍數量太少了

    「糾結了,沒想到玩家地圖沒玩家也不好混啊!不過我早進來一天就多一天的優勢,等2級議事廳造好了我就開始爆兵!只要能把3階死靈的靈墓造出來那就舒服了!記得好像南邊那還留著一群石人吧?好!解決一個去!」

    這一次的清掃劉逸飛將膽子放大了很多,像煉金塔樓的石人、精靈壁壘的半人馬這些比較厲害的野怪也被劉逸飛劃歸到了狩獵目標內,隨即劉逸飛那兩組骷髏就開始出現傷亡,而數量終於開始方向削減,在敵人的生命、防禦較高,或者速度很快的時候骷髏射手往往就無法完全射殺或打慘目標,而迎上去的骷髏就只得老老實實的拼傷害了。

    雖說劉逸飛部隊的數量下降了一點,不過這次累積的經驗就明顯要多了一點,不少先前劉逸飛忍著沒有拿下的零散資源也順利收入囊中。

    在一小片丘陵地形的邊緣地帶,劉逸飛探開重重戰爭迷霧發現了一個二階死屍的招募建築墳墓,不過門口有一些三階的死靈擋著,劉逸飛現在實力不夠強硬而且即使拼著損失拿下這個墳墓也沒多大意義,他手頭可沒有多餘的錢財花費在死屍身上,只得再等一等。

    先前的那個邪廟劉逸飛早已拿下,有14個一階一級的骷髏免費加入了劉逸飛的隊伍,不過第二次招募需要等到12小時以後,這就比較愁人了。整個地圖再轉了一圈,劉逸飛確認所有範圍內的雜兵都被自己清理了,他徘徊在一個路口久久做不出決定。

    眼前擋在路口的赫然是惡魔地獄勢力裡二階的遠程兵種歌革!劉逸飛查看後顯示的數量居然還是一群!說實話,這對劉逸飛而言真是一個難啃的大骨頭,不過真正誘惑劉逸飛的是歌革的身後竟然有一座劉逸飛極為眼熟的建築——矮人寶屋!

    這裡面可就有劉逸飛夢寐以求的金燦燦的金幣啊!只要能拿下這裡,那麼500金幣絕對不成問題,劉逸飛未來兩天的城堡用度都有了保證,此時,劉逸飛心中也是猶豫不定,不知這個險能不能冒

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    下一章:矮人和財寶;
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